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[其他] 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光

个人估计,下世代PC游戏用户会大大沾了1080p低分辨率的光,从而用一块儿中端显卡甚至甜点卡就可以战完整个PS5的生命周期

因为下世代主机基本都要以4k分辨率为主了,但是PC显示器的分辨率依然会保持在1080p,并不会有明显的提升,而且会长期如此

长久以来PC用户升级显示器到高分辨率的动力很低,各种因素都有,除了价格以外,很多人认为高分辨率以后字会小的没法看,软件无法正常使用,会非常耗显卡性能,旗舰卡都跑不动4k所以根本不考虑

甚至升级高刷新率的动力都比提升分辨率的动力大,各种所谓"电竞显示器"似乎卖的都还不错

看steam上个月的统计
1920 x 1080   64.58%  +1.11%
2560 x 1080   1.04%   -0.03%
2560 x 1440   4.92%   -0.06%
3440 x 1440   0.61%   -0.01%
3840 x 2160   1.74%   -0.04%

1440p及以上的分辨率,其实连10%都不到,比电视机4k分辨率普及度差几百条马路了...

于是下世代,按照4k规格开发的PS5 XB游戏,在PC上面以1080p运行,要求就降低了很多很多,估计用一个3060之类的中端卡就可以搞定整个世代了  如果肯降低点儿特效,用现在的2060s水平的卡应该也没啥问题


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-11-21 01:02 发表
有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
实际上2k都是很少数用户

主要原因我觉得是受到电脑桌的限制,显示器尺寸不可能像电视那样越大越好,主流尺寸不断增加,目前看24寸左右还是主流

27寸以上的还是非常少的,24寸以下2k分辨率的选择非常少,4k就更不用说了,几乎就没有。

然后因为微软的锅,长久以来人们都是认为屏幕分辨率越高字就越小,一提4k,就是瞎眼,很大程度上也阻碍了显示器分辨率进一步提高。没需求,厂家也懒得推陈出新了



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引用:
原帖由 yaqi821 于 2019-11-21 16:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
pc确实不适合4k,因为软件都是给你适配1080p或者2k,买昂贵4k显示器的人太少,显示器天生价格高过电视机,质量又好很久才换,往上还有2k和3.5k可以升级,买4k显示器还有个问题是要 ...
那要看啥软件,adobe全家桶,idea全家桶,4k支持很好,反而2k支持不好


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