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DQ11s是不是证明了ns可以劣化移植3A的?

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原帖由 @我爱电玩  于 2019-11-20 20:37 发表
肯定不是所有的都能上啦,但从巫师3的情况看应该理论上最少三分之二能上,其实个人更期待装机量上去后有更多的以NS为主平台开发的第三方作品,或者是独占作品。
从这两年第三方态度来看,做NS独占/不如做PC全平台合算,NS能得到的独占,基本上都是老任投资的,事实上和第一方也没什么差别,像异界锁链大家都直接当第一方看了。

可预见NS游戏主体依然是第一方唱主角+第三方情怀炒冷饭+争取第三方跨平台同步发售。


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原帖由 @我爱电玩  于 2019-11-20 22:42 发表
等明年装机量突破6000万的时候就要加上第三方针对性开发游戏了,次世代初期开发成本过高的话在一个热度不错的6000万平台出几个2A也是一剂良策,一来可以当作新IP的试验田,如果口碑一般的就当赚点奶粉钱再移植给其他主机,口碑特别好的下一作加大投入3A化。
NS日本装机量早就超越PS4第一了,但是第三方独占连3DS时期都不如,我觉得就算上了1500万/2000万,第三方态度也不会有质变,而欧美第三方……当然更指望不上,他们一股脑扎进3A化深坑了,育碧老铁在马兔之后也没合作新IP了。

参考上一代第三方怎么度过换代期,PC/PS360/PS4/X1标准五平台,这还是有PS3拖后腿的情况下,本世代主机全是定制PC,游戏做一份直接复制粘贴五份,NS能蹭点跨平台和炒冷饭就不错了。



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