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[业评] 2019年某千万级rpg大作的演出效果

IGN和GS为什么对这系列的吃老本和不思进取视而不见?
怕得罪千万口袋爱好者?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 18:58 发表

IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游 ...
普通休闲玩家应该不怎么玩对战吧?
我从没玩过对战,也不知道该系列的轻度玩家玩不玩。
但我想说,如果不联网玩对战的话,这游戏玩起来真的是一代比一代无聊,每次都是一模一样的套路,特别是剑盾的怪还这么丑,毫无收集欲望啊



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 19:21 发表

普通休闲玩家=通关封盘,最多玩玩隐藏迷宫
宝可梦的对战深不见底,深到官方比赛出现修改数据,官方都睁一只眼闭一只眼的程度
因为正常培育凑出极品队伍难度太高
当然更多的人没有修改数据,而是直接用PC平台的模 ...
对啊,我就是通关封盘的那种啊,对战玩不懂,也不想研究
所以反而是我这种所谓的轻度休闲玩家,才是最痛恨系列的吃老本的啊,每代都是一模一样的套路,而且难度越来越低毫无挑战性...


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