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[业评] 2019年某千万级rpg大作的演出效果

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毕竟牺牲数量换质量嘛


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-13 16:39 发表
网上讨论的主力是老宅,但销量大头还是小孩
宝可梦这游戏是休闲玩家与核心玩家分裂最大的作品,普通玩是个人都能通关,但对战和育成的坑深不见底
PC虚拟网络对战平台在线那数百万用户,就是懒得育成的老宅

喷归喷,几乎没人怀疑销量,宝可梦的销量比COD还稳
几百万人是不是多打几个0(⊙o⊙)



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-13 17:15 发表
没多打
那些虚拟对战平台很有历史的,我第一次接触是GBA时代,甚至可能更早就有了
在新作发售以后,旧环境的平台还是有人在对战,不断挖掘新的战术
showdown同时在线几百万人?gpl同时在线1000人都不一定的


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画面就和日月模拟器打了补丁差不多啦,过场脚本时候还是ps2时代那样人转头走一步再转头。其实这次对对战党真心没伤害,都心里有数gf什么货色。伤的孵蛋和收集图鉴的人,还有就是通关党不切实际的幻想

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-11-13 20:43 发表
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看到这个战斗动画,我实在是忍不住笑了。

原地一蹦,对方就此中招,非常有创意,难怪这个游戏一出就是千万销量,确实制作精良,态度认真。
它其实有个踢一脚动作的,结果这招双重踢是跳一下不知道为什么。然后大声咆哮和头锤是踢一下的动作。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-14 18:58 发表
IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游戏,你们还没通,你们没资格喷我”的嘴脸(欧,那几天以后就有了?)
激进派已经喊着要把IGN女编辑先奸后杀泄愤了……当然我估计也就是嘴强王者喊喊罢了
有too much water 在,这评分就是搞笑的.3d化之后综合起来还没有做的比oras好的

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