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[新闻] 转:暴雪嘉年华引爆暗黑元年,暗黑4/POE谁才是暗黑2继承者

https://b23.tv/av74748332

据说这次POE4.0公布时北方暴雪四老中的三老要去站台呢,不过估计除非暗黑4素质上暴死,不然销量还是暗黑4获胜没悬念吧。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-7 15:39 发表

喷菠萝3游戏品质可以,但实际情况和你想象的不太一样
因为菠萝2根本就没卖到3000万

实际上我认识的不少沉迷于菠萝3的人,压根就没玩过菠萝2,甚至不少人是第一次玩这个类型
这并不夸张,因为这个类型没有第二 ...
不如来赌一赌菠萝4和POE4.0哪个评分和口碑好(比销量欺负人),个人觉得菠萝4赢面90%



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-7 16:06 发表

菠萝4的问题在于太多东西都没确定,系统就定了个大方向,具体怎么弄都没拍板,今年的演示就是赶出来的
所以我不看好这样的状态,POE未来是在已有的作品上修正,要稳定的多
而且这么拖下去,如果画面不重做,几年 ...
从几个原作者跳槽后单干的情况看,大部分玩家在原IP和原作者之间还是选择原IP的多,恶灵附身干不过生化危机、泰坦降临干不过COD、加贺昭三精续干不过火纹、不法之徒干不过战争机器、纵是魔女这样高评分也没干过鬼泣,所以我越来越觉得从公司的角度,IP的设定是否成功比原制作人和游戏性都重要,只要IP在手,游戏内容可以慢慢调整,玩家总会给你试错的空间,相反原制作人独立后,失去了大公司的团队和资源,再加上原IP在设定上几乎就是原作者思路的最精华,就好比一堆苹果中那个最大最好的已经被挑走了,原作者就算想做一款精神续作也只能退而求其次用二等设定。


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