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[业评] Mother3评价反转了?

要看历史情况。2006年NDS都出来两年了,妈3经历过取消、重做,结果要出在GBA上,说好的3D大作变成了2D点阵,自然会有很多声音觉得敷衍,缩水,失望。

然而现在回头看的话2006年跟2003年\02年都没啥区别了,不放在当年那个历史情境中的话,妈3本身无疑是一部好作品。现在人回看过去,那些古早3D大作反而吃亏了,显得笨拙而且寒酸,而2D点阵的艺术就不会过时,很合现代人的胃口。DQ4式的群像开局可能是很多人不爽的一个点,抛弃了1、2代气质也是很多人不满的地方,但最后主角的收束线做的够丰满,还是能够支撑群像开局的。

另外如果LZ看的是我这个视频的话(https://www.bilibili.com/video/av69793244
我和1、2代对比的是3代的系统做得更加出色,滚动计系统的实用性变高,加上节奏连击战斗乐趣大增,而且越级打怪或者练级打怪的选择性扩充了不少。其它夸的也是画面和音乐方面,而剧情和游戏结构上也说了跟前作公路片氛围相比风格大变,可以说各有千秋,并没有非得评出个高下的意思。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2019-10-4 09:39 编辑 ]


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