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[新闻] 朋友发我一篇很有意思的文章

内裤门这篇文其实就是想说一句话,游戏促进了个人计算机及其相关处理逻辑的普及。但论证太散而且没有说服力,比如信息科技最发达的美国最流行console game,属于黑盒消费品,无法触发极客精神。而pc游戏方面真极客也只有一小部分,和普通玩家对待游戏本身的态度也完全不同。游戏自然是信息技术普及的推动,与此同时便利的视频播放,文字传输,数据处理的需求则更加广谱。游戏自然是其中的一股源动力源,但还不至于成了文中所赞颂的万物之本。至于现在游戏的创收就更是不应当作为论据了,与其提到的原动力精神早已背道而驰。


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