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[新闻] 《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-18 12:02 发表
2077实际全速开发是从2016年血与酒发售后才开始的
非要把前期论证阶段也算上,累计成8年,有点偷换概念了

无论小岛怎么说不需要外包,起码引擎的主要部分还是外部完成的

别的也没什么可讨论的,无非是游戏拿到手很多人会发现内容没有想象中的多罢了

从一开始单飞组建工作室的时候,小岛就说过规模不会超过100人,否则他指挥不过来,幻痛的200人团队就有这个问题

当然,相比之下,还是贪婪之秋那个500万欧元成本更值得夸耀
我感觉贪婪之秋是不是真的只有500万预算,是要打一个问号的
这游戏本来就小众,不需要对外吹嘘拨了多少多少预算来开发,反而可以反其道而行吹一下低预算博取一下同情

当然,只是猜测而已


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