» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

第二次玩最后生还者,这游戏性绝了

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2019-5-19 10:43 发表
我刚开始也尝试过两次,都没有玩进去,都在前一个小时想放弃。
但是有一次,再次尝试,玩到接到艾利开始,就渐入佳境,可能是有了一个目标,带着小孩多了一份责任感,于是慢慢进入状态后才发现,游戏还挺好玩。
于是继续进行游戏性一般的游玩,仔细观察又发现这个游戏画面,场景都特别牛,很带感,再加上流程剧情的设计,首先是剧情非常好,戏剧性电影化非常完美,第二是场景设计很好看很有冒险探险的感觉,第三是仔细琢磨打僵尸的感受体验,也可以算是打僵尸数一数二的游戏性,尤其是僵尸的种类非常有新意。
如果全部都是躲猫猫的玩法的话,那这个游戏并没有吸引力,而是每一场战斗都有不同的玩法,你们看到的别人玩的视频为什么要躲猫猫,是因为他们玩的是高难度,可能是最高难度,资源少,僵尸血多。但是普通难度下还是可以与生化危机一样的打法。

总之就是剧情流程体验非常棒,打10分,加上8分的游戏性,配合10分的世界观美术设定和敌人设计,再加上9分的带小孩的情感因素,等于一个神作。

另外回复楼上的,网战不属于电视游戏艺术性的一部分,所以这个论坛从2002年开始就很少讨论网络游戏。单机游戏追求的是艺术性,网络游戏追求的是成瘾性,单机游戏的网战部分属于两者之间,所以应该忽略,自己玩就行了,不属于一个单机游戏完整体验的一部分。
网战又打不过人家,讨论个屁啊,没看到泥潭对吃鸡深恶痛绝嘛


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博