» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] CT确实是同时代最强游戏没有之一

posted by wap, platform: Android
第一次玩?
进行到哪里了?
中后期的剧情牛鼻到爆的!对了!还有支线剧情!

本帖最后由 taishen001 于 2019-5-15 07:52 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sy555  于 2019-5-15 07:54 发表
玩了几个小时 打到废墟那边
ad 2300?
那还是前期



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2019-5-15 07:57 发表
有汉化的NDS版ROM吗?
我这两天也是复习的nds版!!!就是小鸡里面直接下啊!


TOP

posted by wap, platform: Android
ct的遇敌模式比ff6的踩地雷更好一点!而且6的遇敌几率也太高了!影响节奏!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @莫天苍  于 2019-5-15 16:15 发表
貌似泥潭任饭嘴里秒杀OOT的超银跟CT是一年出的吧?要不这两个再比较一下
超级马里奥银河还是超级银河战士?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @神威  于 2019-5-15 23:07 发表
首先因为是那个时期过来的。说点所见所闻。。

ff6、天地创造、ct、圣剑传说3等等等等。。总之1999年就是rpg在日本占据绝对统治地位年。好的作品非常的多。但日本媒体里。包括法米通评选出来的年度rpg。。一直都是ct第一。ff6第二。。圣剑传说3第三。。

但是这个情况在国内是完全不一样的。首先那时候国内流行的是街机而不是家用机。。。印象里当时kof还没过来,是在2001年之后才逐渐流行起来的。那时候流行的是恐龙快打(93年)、真侍魂2(93年)的游戏之类。。街机厅可以说承载很多人的童年。
除了街机之外。有一部分分流就是家用机md和sfc的包机房。。但是包机房在国内可以说md对sfc呈碾压的趋势。。因为有2点绝对性的原因、其一就是可以4人对战的幽游白书魔强统一战、游戏就不用说了。至少红了3年。其二就是md上有大量动作类游戏(不需要中文也能玩)、还有来自湾湾的中文rpg游戏(代表作亚瑟传说)。。

所以在国内sfc不红,在本坛ct很多人不知道,是完全可以理解的。因为那个时期所有的sfc的rpg大作。对国内玩家来说,有着不可逾越的鸿沟,虽然到了ps时代,越来越多的玩家可以接受语言不通也能玩,换句话说,你不懂日语但是却玩日本的rpg游戏,不但家长老师不理解,甚至在玩家中也是异类。。。。但即使是这样,ct也能在当时环境下脱颖而出。。我在前个回帖中说他有很多开创性的部分,很多人都说你错了。但是给我的真实感受就是这样。。。玩过dq3、ff5、圣剑3、玩过中文重装机兵、亚瑟传说、封神榜、悟空外传。。。但是在玩ct的时候的感觉是之前任何一个rpg都没有且不可能有的,这种感觉深深的延续至今。即使sfc时期后面又玩了同厂的财宝猎人、鲁多拉秘宝、圣龙传说、浪漫沙迦3。

盲玩日本rpg是很多人都有的经历,甚至现在偶尔有时候都会觉得有中文版反而不如那种看着像素小人猜字的感觉。每个人都会觉得自己玩过的才是最好的,很正常。就好像ff5时期很多玩家抱怨说ff5之后再无rpg(电软上的文),因为只有ff5的半即时战斗是不可调节的,战斗紧张感和压迫感远高于之后的rpg。然后到了ff7时代。很多人抱怨7不如6。。。。到了8时代。就被抱怨8是个什么玩意。。。9虽然被吐槽得不多,但此刻7和8已经变成了游戏史上永恒的经典。。所以有些人说ct不如ff7。。我也能理解他的感想

事隔很多年nds时代。se大量复刻经典rpg的3d劣化。。但最终都没有拿ct开刀。在出完ff4的nds版之后se接受媒体采访时说,考虑到ct在本社的游戏史上的分量,不会轻 ...
当年包机房里面玩实况足球1和2是绝大部分!确实是这样 一般都是街机和要不就是自己家的fc 而且当时pc包机房也慢慢在开始发展了!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博