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[专题讨论] 世嘉的败因之一在于没有建立自己的一个家用机品牌吧

世嘉街机强大地方是在于技术力 并不是游戏   体感类框体本身就需要强大的技术研发能力和工业制造能力 因为牵涉到的东西太多   这不是CAPCOM KONAMI这种中小型公司可以做到的   除了NAMCO勉强可以跟上 但体感机的水平始终要差一点。 对于基板游戏 世嘉在80年代能够称为名作的的确不多。世嘉街机技术力真正爆发的是3D时代。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-5-11 22:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
除了一些体感机,SEGA街机其实也普遍不如NAMCO、TAITO、CAPCOM、SNK,SEGA却总认为自己有很多号召力街机游戏可以移植家用机,也算是蜜汁自信吧。
另外街机不光只有使用摇杆玩的基板一游戏 在国外体感游戏也是街机重要的组成部分 不要拿国内的街机厅状态来想象,另外世嘉什么时候说过或者认为自己有很多号召力的街机游戏可以移植? 真是搞笑 ,世嘉的家用机又不是只有世嘉在开发游戏 SS上街机移植作品又不是只有世嘉的  还蜜汁自信 喷了



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我觉的一个对对日本街机市场和历史没有了解的人 说出这种奇葩的话就不奇怪了 不仅无知还非常自以为是用自己的想法去代替事实。
说话满嘴跑火车 和某个微信群里的人还真像  肚子里没干货  确实很LOW很可笑


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