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[其他] 据说恶魔之魂是系列里最难

魂系列的难度最大的肯定不是“恶魂”,它全程只有“双石像鬼”BOSS难,其他的都不难。
可以带大量的药,推图的压力小很多,打BOSS只要不被秒,都能慢慢磨死。
恶魂的难度在系列里应该排不上前3.

如果让我排,我觉得难度最高的是魂2,其次是血源。魂2难在一些不太合理的设计和怪物配置,血源难在动作性。


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魂系列本来就是难的,没有哪一作不难的。
对于楼上各种讨论恶魂难不难都是没意义的,它就是难。

关键LZ的问题是“恶魂是系列中最难的么”,那当然不是最难的。毕竟是唯一一作草药魔瓶无限带,怎么能最难。
后续作品为了增加难度才做了各种限制。黑魂改为可升级的“元素瓶”,血源继承恶魂的套路不能升级但改为20个上限,只狼更胜不仅开局只有1口葫芦,药丸也只能带3颗,还不能无限刷。

本帖最后由 flashback 于 2019-4-22 09:16 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 瓦当鱼 于 2019-4-22 10:54 发表
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网上很多人说恶魂系列最难

这么说真是误导啊
对于一般人来说,魂系列其实只有一作是最难的,那就是“你正在玩的那一作”。


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引用:
原帖由 瓦当鱼 于 2019-4-22 12:36 发表
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原帖由 @flashback  于 2019-4-22 11:05 发表
对于一般人来说,魂系列其实只有一作是最难的,那就是“你正在玩的那一作”。

为什么这样说?一般人和经常打动作游戏的hc玩家有什么不同?
难度还分一般人和hc万家?
这个一般人不是指的一般玩家,而是大多数人的。多数人都会在记忆中美化自己的过往 ,但对于当前遇到的“挑战”充满焦虑。
所以正在玩的游戏如果“超级难”会让你很难受,但一旦玩过了,放在记忆中这个经历就会逐渐被自己美化,去掉了难受的部分,更多留下挑战成功后美好的部分。

所以即使是完全相同的难度,不会觉得之前玩过的游戏难,但对现在正在经历的游戏,就会觉得难。

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