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[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

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原帖由 @狂风007  于 2019-4-28 15:43 发表
你一个玩PC的在这里瞎蹦跶撒,回去玩你的PC去,乖。
您进错区了。


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13T舒服了



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原帖由 @骨软症  于 2019-4-29 07:48 发表
您进错区了。
你进错贴了,这贴讨论主机,你一个看不起主机的PC青进来瞎叫什么啊。

回去玩你的PC去,这里没你撒事。


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原帖由 @BigBangBang  于 2019-4-29 07:00 发表
感觉SONY这波吹风挺二的。人人都知道它短时间内无法确定PS5的最终配置与定价,甚至因此放弃了本年度E3。结果为了扰乱竞争对手的节奏,没料愣是挤出料。
开发机都到厂商手里了什么叫没料。。。

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原帖由 @心之一方  于 2019-4-29 08:40 发表
开发机都到厂商手里了什么叫没料。。。
首发游戏进入开发后期,厂商突然改配置的事情还少吗?索尼任天堂都干过。

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原帖由 @狂风007  于 2019-4-28 16:15 发表
你进错贴了,这贴讨论主机,你一个看不起主机的PC青进来瞎叫什么啊。

回去玩你的PC去,这里没你撒事。
看主机青们睁着眼瞎叫有意思啊

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @骨软症  于 2019-4-29 11:51 发表
看主机青们睁着眼瞎叫有意思啊
问题是你前面问的很傻,售价和成本都没有,无的放矢啊……

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14T又变成了12.9T了?

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原帖由 骨软症 于 2019-4-29 11:51 发表
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看主机青们睁着眼瞎叫有意思啊
看了12.9T把你吓得不轻,只能安慰自己说是瞎叫了,可怜

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原帖由 骨软症 于 2019-4-29 11:51 发表
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看主机青们睁着眼瞎叫有意思啊
看了12.9T把你吓得不轻,只能安慰自己说是瞎叫了,可怜

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只要性能超过10T 带光追模块,我就满足了

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如果navi的消息是真的,那主机用新架构的可能性基本没有,索软根本不可能让自家主机成为农企的试验品,尤其是索尼,游戏业务现在可是全集团的顶梁柱,不能有半点闪失,gcn虽然已老,但不至于不能用,优化一下再加点新技术,保证和上代主机平稳过渡就可以了,新架构至少也要农企做出新显卡投放市场以后再说。

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目前知道Radeon VII是3840个流处理器,屏蔽了256个流处理器,主频1.8G,浮点运算约13.8Tflop,最近爆出来ps5是12.9TF,主频还是1.8G,反算过来ps5是3584个流处理器,也就是为了良率屏蔽了512个流处理器,所有数据都能自圆其说。
另外一方面, 因为ps5需要兼容ps4,所以采用了一模一样的GCN构架,目的就是晶体管级别的高度兼容。
再来看下ps4是1152个流处理器,ps4pro是2304个流处理器,ps5在流处理器数量上多了50%,主频翻了一倍(ps4p是0.9G),所以光论gpu性能,ps5是ps4pro的三倍性能,运行4k基本是足够了。最后说下ps5提到的boost功能,因为ps5的gpu的2/3就是一台超频一倍的ps4pro,很容易为ps4游戏提高帧数和分辨率,但是不用修改太多代码,也就是说,目前在开发的ps4pro的游戏,依然能享受ps5带来的好处,包括读取加快,gpuboost等等,全面的提升。

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最近的两则传言:

Benji-Sales的推特爆料PS5的开发机的GPU运行在大约13TF。

GTA6主机只有PS5和XBOX2的版本,PC还不确定是否同步。




[ 本帖最后由 rollpard 于 2019-5-5 11:13 编辑 ]

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别再是拖拉机起飞了,散热设计好好搞搞吧,美型啥的都是其次。

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