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[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

RYZEN 3600的跑分泄露了,性能很高,不知道这次次世代主机能不能接近这个性能
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【传言】Gonzalo APU 3DMARK 跑分泄露

有可能是次世代主机所用的APU


20000+分在RTX2080和RTX2070之间



本帖最后由 rollpard 于 2019-6-26 08:34 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 rollpard 于 2019-6-26 09:16 编辑 ]
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外网说Gonzalo也有可能对应中国的新主机,我很好奇这新主机又是谁想出来的玩意?

[ 本帖最后由 Rudyfang 于 2019-6-25 22:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-6-25 22:50 发表
外网说Gonzalo也有可能对应中国的新主机,我很好奇这新主机又是谁想出来的玩意?
中国主机?小霸王才刚凉,不会有厂商这么想不开吧

我估计可能是索尼开发PS5中测试的一个型号,应该很接近最后的配置

最终机器的性能如果能达到20000分,599我都买了(当然还是希望499,毕竟599这个数字太不吉利了)

[ 本帖最后由 rollpard 于 2019-6-26 09:19 编辑 ]

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对应中国的新主机喷了,用脚指头想也不可能,这么高的规格,成本很高,如果是个新厂商,那它的议价能力不可能和索软相比,成本还要高出不少,这种高价主机还没有自己的独占游戏护航,不死才怪,钱不能这么烧啊

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引用:
原帖由 @rollpard  于 2019-6-25 22:43 发表
【传言】Gonzalo APU 3DMARK 跑分泄露

有可能是次世代主机所用的APU


20000+分在RTX2080和RTX2070之间

https://i.imgur.com/P9iYgaa.jpg

本帖最后由 rollpard 于 2019626 08:34 通过手机版编辑
这么牛逼???
不过别急先等等,这不就相当于5700xt的水准??
180w tdp哦,顺便有x1x的apu的tdp数据吗??

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Posted by Samsung SM-G9300
反正PS5和Scarlett的硬件差距会非常小,剩下就拼读取速度和光追能力,我打赌读取能力前者胜,光追能力则是后者强

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https://youtu.be/05a26FvwfIs

Youtube的主播Austin Evans,用RYZEN 3700X和Radeon RX5700组装了一台『接近』PS5配置的PC,CPU也降频到3.2GHz。

跑了一些跑分软件和游戏。性能相对于以前的美洲豹+GCN提升还是很大的,感兴趣的可以看看。

当然次世代主机到底能否达到或者超过这个配置的性能现在还不好说,毕竟按照现在的零售价格,光CPU+GPU,都已经329+349=680美元了。

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【双语】【奥斯汀科技】我假装用Ryzen3700X跟RX5700做了台PS5!https://www.bilibili.com/video/av58446966

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【官方】
Phil Spencer接受PCGH采访的时候,说到之前E3提到的4倍性能提升,是CPU的提升,至于整体性能,比较复杂,还没法用一个简单的数字进行比较。

https://www.pcgameshardware.de/X ... -Interview-1293543/

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引用:
原帖由 rollpard 于 2019-7-9 17:16 发表
【官方】
Phil Spencer接受PCGH采访的时候,说到之前E3提到的4倍性能提升,是CPU的提升,至于整体性能,比较复杂,还没法用一个简单的数字进行比较。

https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Next-Scarlett-Konsol ...
Ryzen3对美洲豹只有4倍提升?

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引用:
原帖由 @变色龙  于 2019-7-9 19:42 发表
Ryzen3对美洲豹只有4倍提升?
不过反过来想,也就是说,cpu 不是传闻中的3.2g?
gpu的比重比之前传闻的更高?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2019-7-9 20:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
不过反过来想,也就是说,cpu 不是传闻中的3.2g?
gpu的比重比之前传闻的更高?
我之前看到的新闻好像说是CPU基频还是1.6GHZ,boost才能到3.2GHZ

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【官方】

Phil Spencer:4K60帧是Xbox Scarlett的目标,相比画面,Xbox Scarlett更为关注帧数

https://www.gamespot.com/article ... ettie/1100-6468806/



"I think the area that we really want to focus on next generation is frame rate and playability of the games," Spencer said. "Ensuring that the games load incredibly fast, ensuring that the game is running at the highest frame rate possible. We're also the Windows company, so we see the work that goes on [for] PC and the work that developers are doing. People love 60 frames-per-second games, so getting games to run at 4K 60 [FPS] I think will be a real design goal for us.

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