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[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

CPU性能肯定会比现在这些上网本强不少,但是到底有多少性能还得看zen2在15-25瓦下性能表现,因为APU这种结构最多也就只能留给CPU这点功耗余量,拿3600这种至少65瓦的CPU来比没啥意义


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又一则商业互吹:

名越稔洋:PS5的运算能力惊人,画面前所未见

But then he goes on to give some impressions on the PS5, which emphasise just how powerful Sony's next console will be.

"The processing power of PlayStation 5 is incredible," he said. "So when we try to think of new gameplay that will utilise its full potential, I'm not really sure which aspects of existing machines we should translate."

"If you would pour its power into graphics, it'll be the best that we've yet to see, and I think everyone is thinking about in what way we should use this power."


https://www.gamesradar.com/yakuza-director-talks-ps5/



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【官方】
SIE的CEO Jim Ryan接受了CNET的采访,也放出了一些次世代主机的新消息

https://www.cnet.com/news/sonys-playstation-ceo-wants-a-seamless-transition-to-its-next-generation-console/

主要是确认了主机支持4K 120hz的输出。

本帖最后由 rollpard 于 2019-6-5 15:31 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 rollpard 于 2019-6-5 14:44 发表
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【官方】
SIE的CEO Jim Ryan接受了CNET的采访,也放出了很多次世代主机的新消息

https://www.cnet.com/news/sonys- ... ition-to-its-next-g ...
看了下,没什么新东西,反复提到沉浸式环绕音频,那么PS5游戏肯定在游戏环绕音效方面会有大进步。
还提到会有4K+120hz输出,那么可以肯定是配的HDMI2.1接口了,2.0接口无法提供这么高的带宽。

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话说如果是花上万块钱今年买9500G, A9G这种高端电视的,真的有点蛋疼了,面板其实是支持120hz的,但是接口还是2.0。

反正我今年是不打算买SONY了,不说游戏能不能达到,到时候进PS5系统的画面设置,看到4K 120是灰的,或者有行字写着“由于带宽限制,该电视无法显示4K 120”,心里估计不是滋味。
引用:
原帖由 狂风007 于 2019-6-5 15:00 发表

看了下,没什么新东西,反复提到沉浸式环绕音频,那么PS5游戏肯定在游戏环绕音效方面会有大进步。
还提到会有4K+120hz输出,那么可以肯定是配的HDMI2.1接口了,2.0接口无法提供这么高的带宽。

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开发机 应该已经普遍送到开发组 了
4k 120没有意义啊 ,机能根本达不到 ,不会有什么游戏实际支持的,买电视机不用在乎这个指标

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4k120hz的输出的带宽估计有给vr做功能储备的成份,毕竟vr游戏肯定要降画质追求分辨率和帧数。

另外内部渲染分辨率和输出分辨率是两码事,游戏的内部渲染分辨率可能不到4k120,但是机器可以把信号转成4k120,提前机内插值可以减少电视的插值处理运算,降低输入延迟,没准对输出帧和电视刷新不同步导致的画面不稳定也有改善,所以是有一定意义的。

万一将来有了类似天蝎那种鸡血向后兼容,老游戏跑跑4k120帧也算是个新奇体验。

本帖最后由 razgriz 于 2019-6-6 07:14 通过手机版编辑

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次世代xbox开发机规格泄漏,Tom Warren(The Verge编辑)转推了所以有一定可信度。根据原推文作者,目前开发机可用性能为13T和26G内存,Scarlett开发机性能略强于PS5开发机,两台机规格差不多。
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天蝎开发机是6.6T和24G内存,是不是意味着次世代高配Xbox也就最多也就13T和14G内存?

另外12核CPU是不是用力过猛了?其实我是不信这个泄漏的,但是Tom Warren转推就不简单了

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12核~~微软这是搞事情啊。可能有几个负责系统之类的,8核负责游戏?或者只是开发机而已,零售机会有变化~~

至于FLOPS,NAVI的13T可不简单,说不定可以接近NV的FLOPS的效率了。

不过也快了,等微软的发布会看什么情况吧
引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-6-9 10:11 发表
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天蝎开发机是6.6T和24G内存,是不是意味着次世代高配Xbox也就最多也就13T和14G内存?

另外12核CPU是不是用力过猛了?其实我是不信这个泄漏的,但是Tom Warren转推就不简单了
[ 本帖最后由 rollpard 于 2019-6-9 10:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-6-9 10:07 发表
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次世代xbox开发机规格泄漏,Tom Warren(The Verge编辑)转推了所以有一定可信度。根据原推文作者,目前开发机可用性能为13T和26G内存,Scarlett开发机性能略强于PS5开发机,两台机规 ...
要是可以实锤硬件实时光追也算好消息,不希望是软件模拟

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看来双方都是ssd+hdd,这也是比较理性的方案

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泄漏规格里面微软用的是NAVI下一代大脚星架构

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真这个个架构499挡不住。。。599都悬,微软愿意一个机子卖600多刀么。。。

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2019-6-9 10:07 发表
次世代xbox开发机规格泄漏,Tom Warren(The Verge编辑)转推了所以有一定可信度。根据原推文作者,目前开发机可用性能为13T和26G内存,Scarlett开发机性能略强于PS5开发机,两台机规格差不多。
这配置,499能扛得住吗

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