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[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

posted by wap, platform: iPhone
【官方】
AMD将会于6月11日举办E3发布会,名为『NextHorizonGaming』,将会公布更多Navi 显卡的信息


本帖最后由 rollpard 于 2019-5-15 11:50 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-5-15 02:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
大容量写入性能测试
以上就是我们日常对SSD的一些日常跑分,但这都是在SLC缓存和智能缓存的范围内进行的测试,成绩表现不错意味着可以保证日常使用的良好体验。但如果超出了这部分 ...
游戏没有大容量写入这一操作, 只有大容量读取



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引用:
原帖由 murasame 于 2019-5-15 11:43 发表

游戏没有大容量写入这一操作, 只有大容量读取
我只是请你看看,这就是你说的qlc,主控算法好有什么用?用完了缓存,写速度就是这点,还以为真的无限raid有意义么


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至于读取,现在qlc的ssd测试比较少
不过也不是没有
https://www.expreview.com/65549.html

可以关注文中几个结果

4K QD1随机读取,860 QVO满盘后随机读取性能下降明显   缓存失效后原形毕露

连续读取测试,连续的文件读取速度还行,零碎文件读取速度不太好,1TB的甚至还不如机械盘  这个意味着用来做游戏盘就是不及格了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-5-15 12:07 编辑 ]

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Navi的性能也有新的爆料:

Videocardz网站日前收到了新的爆料消息,匿名者给出了Navi(具体应该是Navi 10核心)GPU比较详细的规格——40组CU单元,2560个流处理器单元,频率大于2GHz,性能比Polaris架构提升30%。
根据这个爆料,AMD Navi显卡这一代相当于NVIDIA在Maxwell这一代的变化,这意味着7nm Navi的能效有了非常大的改变,当年NVIDIA的Maxwell带来的能效大提升可以说奠定了NVIDIA在高端显卡上的地位。

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maxwell是同等28nm,Navi用7nm性能提升30%有什么可比性,光16nm到7nm台积电官方数据就是能提升25%性能

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微软这次E3的传言

https://www.neogaf.com/threads/t ... -info-dump.1482022/


【微软E3展会内容爆料】消息人士Braldryr爆料一系列微软2019 E3预定公开内容,包括展示计划和部分发售时间范围等。

-《战争机器5》公开新游戏演示,确定2019年9月发售
-《赛博朋克2077》公开新游戏演示,公开预定发售时间(Targeted Date)
-《光环:无限》将公布新宣传片并确定在2020年发售
-《帝国时代4》公开游戏演示,预计2020年发售
-Xbox下一代主机公开配置信息
-云服务Project xCloud公布公测日期
-《神鬼寓言》重启作(非《神鬼寓言4》)公开,发布游戏宣传片,而游戏发售时间最早也要到2021年
-《外部世界》公开新宣传片,确定发售日
-《奥日与精灵意志》将公开最终宣传片,确定今年晚些时候发售
-《极限竞速》新作公开
-Capcom将公布一款大型新作,无法确定来自哪个IP
-Ninja's Theory将公开其新作《Bleeding Edge》,科幻背景,预计2020年发售
-《战争机器:战术小队》确定将在今年晚些时候发售
-《忍者蛙》公开游戏演示,2019年内发售
-《盗贼之海》新内容展示,制作组Rare旗下新作公开
-《机甲先锋》新作公开

不知道靠不靠谱

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大概率假的,这人在era冒充业内被永禁了

而且所谓的爆料只是之前一系列谣传的汇总而已

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【官方】
索尼在财报说明会上首次展示次世代主机的游戏加载时间

https://kotaku.com/sony-shows-off-ps5-loading-times-1834907525

这次是CEO吉田弦一郎亲自展示的,游戏还是PS4的蜘蛛侠。

PS4 Pro上加载是8秒,次世代PS是0.8秒。

此外,这次财报说明会还公开了很多次世代PS的消息,估计陆续会有消息放出。

[ 本帖最后由 rollpard 于 2019-5-21 11:59 编辑 ]

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amd  gpu频率
28nm  1G
14nm 1.4G
7nm我感觉也差不多是 2G左右
这样算 PS5图形性能 估计有天蝎座的 2倍

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4K 60帧买爆。。

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posted by wap, platform: Android
也就3000来块的东西,要求这么高233

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https://www.gcores.com/articles/110029



这次索尼的投资会议基本就是把之前Mark Cerny说过的特性确认了一下,似乎新料不多。

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【传言】索尼PS5 DevKit(开发机)的一些传言

PCB版的信息:

monolithic die ~22.4mm by ~14.1mm

16 Samsung K4ZAF325BM-HC18 in clamshell configuration

memory vrm seems like overkill with multiple Fairchild/ON Semiconductor FDMF3170 power stages controlled by an MP2888 from MPS

3 Samsung K4AAG085WB-MCRC, 2 of those close to the NAND acting as DRAM cache (unusual 2GB DRAM per 1 TB NAND)

4 NAND packages soldered to the PCB which are TH58LJT2T24BAEG from Toshiba

PS5016-E16 from Phison

这些芯片的具体信息我也不是很懂,看有没有大神解析一下,感觉这个信息还是比较靠谱的

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查了下泄漏的PCB版的相关信息:

开发机是32GB的GDDR6显存,2TB的PCIE4.0 SSD,还有额外的2GB+4GB DDR4

当然最终的零售机肯定会缩水(X1X开发机有24G的显存,最后零售是12G),可能是显存16G,SSD减小为1TB。





PS5 devkit PCB specs from OQA

- monolithic die ~22.4mm by ~14.1mm(APU面积315.84mm^2)
- 16 Samsung K4ZAF325BM-HC18 in clamshell configuration -(1.8Gbps的GDDR6显存,单颗16Gb=2GB,一共16颗,那就是32GB)
- memory vrm seems like overkill with multiple Fairchild/ON Semiconductor FDMF3170 power stages controlled by an MP2888 from MPS(这两颗貌似是电源管理相关的芯片)
- 3 Samsung K4AAG085WB-MCRC, 2 of those close to the NAND acting as DRAM cache (unusual 2GB DRAM per 1 TB NAND)(K4AAG085WB-MCRC是DDR4内存,每颗16Gb=2G,有一颗作为SSD的缓存,其他两颗可能是系统内存?)
- 4 NAND packages soldered to the PCB which are TH58LJT2T24BAEG from Toshiba(4颗东芝TH58LJT2T24BAEG NAND闪存颗粒,TLC,单颗512MB,一共2TB,和市面上的东芝XG6用的颗粒一样,顺序读写速度在3000MB/s左右)
- PS5016-E16 from Phison(SSD的主控,PCI Express 4.0)

[ 本帖最后由 rollpard 于 2019-5-22 19:54 编辑 ]

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