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[新闻] kotaku雄文:圣歌是怎么一路搞砸的

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原帖由 @u571  于 2019-4-3 11:05 发表
寒霜引擎非常难用,使用复杂度远超UE4,要真拿出来卖绝壁没几个公司能玩的转

你们别喷UE4烂,没有UE4业界会损失相当多好游戏,包括最新的耀奇
毛线耀西用的就不是UE4,效率也没有加快,还是拖了又拖。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-4-3 11:16 发表
任天堂有没有自己的引擎?
应该是有的,只是没个酷炫的名字。



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