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[业评] 【因爱生恨】我觉得只狼会和大表哥2一样,随着热度消退恶评逐渐增加

posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @小螃蟹  于 2019-3-25 23:03 发表
什么叫“为难而难”?希望楼主给我一个真正的定义。否则就别出来现,建议还是卖高定简单一点。

还有拿大表哥和只狼来比简直是我见过的最大的笑话之一。一个观光的RPG游戏,一个硬核操作游戏。

本帖最后由 小螃蟹 于 2019325 23:08 通过手机版编辑
boss纯增加血量来增加难度就是为难而难。我觉得狼boss的血量过厚了。一半差不多。


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posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @小螃蟹  于 2019-3-25 23:24 发表
哦。原来加血量就是为难而难。我还觉得对方能飞我不能飞,对方有马我没马呢!我能直接一刀带走boss才不是为难而难!!
难不难本来就是个人主观感受啊。你觉得不难和我觉得难不冲突阿。



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posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @小螃蟹  于 2019-3-25 23:24 发表
哦。原来加血量就是为难而难。我还觉得对方能飞我不能飞,对方有马我没马呢!我能直接一刀带走boss才不是为难而难!!
你这个比方很不准确。如果按照你这个标准。任何稍微有点难度的游戏都叫为难而难。但是大部分游戏大家觉得不难。狼是大部分人觉得难。
这只能说明你和大部分人不一样而已。


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