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sony当年为什么不把FS买下来

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原帖由 @混血王子  于 2019-3-18 20:48 发表
最应该收购的时机是恶魂之后和黑魂之前吧,sony是有伯乐的,我觉得sony挑第三方的商业眼光远好过另外两家

现在即使不收FS,主机里FS的游戏也是和PS4平台契合度最高,所以问题不大。
直接说好过微软就行了,老任除了mono就没收购小公司,至于IP接盘……他的情况哪有的挑啊emmm。


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原帖由 @混血王子  于 2019-3-18 20:56 发表
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。

比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。

A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?

怪猎也是在ps平台发迹后这才被任天堂生抢过来几年。
挑IP或工作室,这事是君择臣/臣亦择君,比如mono和异度,从史克威尔到南梦宫,一路赔钱货,老任自身缺RPG,所以收了你情我愿,再比如白金的魔女2,但凡微软肯接盘都轮不到老任,就凭老任那些年的情况,N64/NGC没多少底气抢好IP,NDS和Wii雄起了一个回合,终于有底气签MH(Wii家用机独占+3DS独占),那是老任这些年最意气风发的时候了emmm,然后WiiU这熊样……不就马上沦落到继续捡恶魔三人组这个破烂,而且这些IP不是被老任挑了才叫好不叫座,而是叫好不叫座才能轮到被老任独占。



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原帖由 @Lunamos  于 2019-3-18 21:26 发表
索尼不重视日系
加一,正如任天堂不重视欧美,两家绝了……


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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-3-18 21:46 发表
欧美大厂任何时代都是全平台(跨平台),除非机能原因(任天堂经过gc后基本与机能绝缘了,自家游戏不需要高机能,感觉上高清也是被时代所迫2333333)。
日厂式微怪不得索尼了
但是索尼日系第一方式微就只能怪索尼了,不过索尼的选择也很明智,当年日本市场和日系游戏确实一副快完蛋的样子,而任天堂不重视欧美就纯属傲慢与偏见了,不说收购欧美工作室,老任旗下的retro和next level有口碑有销量,但凡属于另外两家早就发展成了独立制作3A规模了,而在老任旗下就只能给第一方帮帮忙。

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