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sony当年为什么不把FS买下来

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原帖由 混血王子 于 2019-3-18 20:56 发表


不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。

比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。

A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?

...
任天堂三坟也是很重要的一个因素,而且它的可选余地比索尼小太多。

魔女没有任天堂连续作都没得出,零系列也可以这么说,你看多久没续作了,死了十多年了,任天堂肯花钱让这些名作出续作就功德无量了。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-18 21:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
加一,正如任天堂不重视欧美,两家绝了……
欧美大厂任何时代都是全平台(跨平台),除非机能原因(任天堂经过gc后基本与机能绝缘了,自家游戏不需要高机能,感觉上高清也是被时代所迫2333333)。
日厂式微怪不得索尼了



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原帖由 anson1908 于 2019-3-18 22:27 发表
Posted by: HUAWEI BLA-AL00
恶魔之魂我记得当时并不是很火,然后黑魂出来火了又来带动恶魔之魂
当时口碑爆炸,但凡是ps3初期就已经在各大论坛的人都知道,恶魂的口碑有多爆炸,在ps3全面被三红鸡打/压的情况下,出现了逆转。虽然销量不怎么样。

黑魂要不是打着恶魂的续作能获得那么高的关注?想太多了。


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引用:
原帖由 zhengyr 于 2019-3-19 19:09 发表
现在思路早变了

花大钱收购工作室再花大资源培养工作室

还不如花点小钱搞限时独占,能独占给半年一年,收益更高
真要是那么好用,现在的微软也不用拼命收工作室了

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