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[业评] [转A9] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-13 23:59 发表
这是一方面
另一方面是,欧美公司认为哺乳类也需要长到恐龙那么大,否则就是失败的
然后不让你安静当个小个头的哺乳类,催出各种可怕的转基因怪物
当一个类型最多只能卖500万,甚至300万的时候,你非要按照1000万的销量去投资,一般不会有好结果
不是每个系列都能迎来COD式的销量大爆发,虽然欧美公司都想做下一个COD
关键有COD那么个活生生的例子在面前啊,后来更有了gtaV这个怪物,这不是宝可梦不可复制,也不是日厂市场预期先天不足,坐拥着北美+欧洲超过五亿人口巨大潜力市场,不做到极限怎么干心啊,COD就像泰坦尼克号,开启了游戏界的大片时代。


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如果类比好莱坞,3A游戏市场应该还远没到极限,游戏产值已经超越了电影产值,好莱坞商业大片可以收割大部分电影市场,但是3A游戏局限于平台性能,无法覆盖到最大的用户群——手机玩家,未来靠云游戏,能不能把3A受众扩展到手机平台是个关键,其次,中国电影市场已经成为了很多好莱坞大片摊平风险的重要市场,但是中国游戏市场却更加封闭,可能对日厂来说多赚那么十几万份已经值得庆贺了,但是对3A游戏成本还是杯水车薪,怎么从中国……或者说腾讯手上争取更多市场份额也是个关键。



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-14 13:02 发表
跟跳槽关系其实不大,日本人来回跳的人也有的是,导演之间互相喷都没关系,别说董事会的坏话就没事

但是这种昭和师匠,在欧美的人权观念里,很难施展

确实有少部分欧美人这么玩过,比如生化奇兵的Ken Levine,或者小小大星球的Alex Evans,也许他们没有带着培养下属的意识,但他们确实用强横的态度管理着每一个细节

但结果(对于团队管理而言,并非游戏最终素质)都很糟糕,这俩人当然都是有能力的,但是当他们用强横态度对待下属的时候,轻则把消息匿名发给媒体谴责你,重则整个团队叛逃

这里并没有出现日本那种“小卒子几年后回忆,虽然老大成天喷我臭狗屎,但他确实教会了我如何过河变成将军,我还是很感激他”的场面

西方文化的观念是“我不管你是不是天王老子,你对我态度不好,我就要反过来搞你”
好像老任的银河战士Prime系列制作人,田边贤辅和retro闹翻就是因为对待下属工作太严厉,被retro告到京都总部把田边贤辅调回。


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