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其实现在画面进步已经是瓶颈了吧。

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看B站各种pc,ps4&pro,x1&x1x画质对比。其实很多对比都是写轮眼,要局部放大才能看的出区别,实际游戏时区别其实不大,或者凑近电视才看得出来。性能好的主机不并会换一套建模(不会让你从原始版进化到重制版,比如光环一键切换那样),就是帧数特效有点优势而已。个个游戏画面都要达到大表哥,战神水平,没几个厂家做的起。摩尔定律失效,游戏主机硬件升级也不会像以前那样快了。

    升级次世代还不如各个厂家好好做游戏,现在画面已经足够开发者发挥了,提升游戏性,学学任天堂。


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引用:
原帖由 @oracle  于 2019-3-13 12:01 发表
看到第一句看b站就喷了
B站不行那就油管吧,B站也是转运的,照顾一下没fq的同学。



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引用:
原帖由 @darkgame  于 2019-3-13 18:14 发表
性能远远不够, 现在游戏开发要花大量精力在优化上, 什么时候不需要优化就能做出GTAV级别的游戏才差不多
你真以为性能够随便什么厂家就能做出gta,大表哥?拜托,给你全套顶级摄影设备你就能出大片?


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引用:
原帖由 @darkgame  于 2019-3-13 20:40 发表
我说的就是指画面, 当然不包括剧情,玩法, 你的理解能力真是堪忧
我说的就是画面,你理解能力堪忧。画面不是靠硬件就能堆出来的拜托,是用钱用人用心做出来的,游戏引擎设计利用,美工,建模,艺术设计各方面综合因素。

本帖最后由 八宝斋 于 2019-3-13 21:26 通过手机版编辑

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