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其实现在画面进步已经是瓶颈了吧。

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从引擎角度,除了光追,边际效益确实已经递减严重了
问题在于,就现在的引擎,要完全发挥,也需要更强的性能,连2080ti都不能说完全满足


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现在tg主题的路径已经是玄幻了
先是说机能,然后有人说机能没什么用,ps赢了也不是靠机能,问题是ps出的时候在同行中就是最强机能,拿个96年的voodoo比也不知道是什么思路



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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2019-3-15 17:50 发表
网上搜了搜,voodoo是95年11月上市的,也就比ps晚一年,ps日本首发是94年12月3号吧,只不过当时pc的3D加速卡市场还很小众,国内消费能力也不够,所以在国内的PC游戏玩家里有一定知名度印象要97,98年了。
当时差1年是不得了的


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