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[其他] 全境封锁2香爆了!!!

相比1代全面提升!整个游戏脱胎换骨了,没想到手感比公测的时候好多了,而且经过圣歌的洗礼,我竟然还觉得全境封锁2的画面比圣歌更好!!地上世界地下世界室内室外屋等等,整个世界环境细节吊打圣歌啊!!!

之前有人觉得画面比1代差我觉得你们可以放心了,2代画面在1代的基础上有一定提升,雨天氛围赞爆了!!!捡垃圾竟然也变得有用了!!!探索感,开放世界的探索感真正给做出来了!!!

我要吹爆!!!







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你还别不信,我肯定IGN的分数比一代高。



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好想要一代那件标志性的皮夹克,但是我实在是没兴趣回1代去肝几个盾章了。。。。。现在满世界翻箱子找衣服。。。


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这一代隐藏要素还挺多的,隐藏钥匙隐藏箱子隐藏商人,有些还是随机限时出现,完全不像是育婊做游戏的风格啊。牛逼!

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卧槽这代白区还有隐藏猎人!牛逼!

http://tieba.baidu.com/p/6067471230?share=9105&fr=share&unique=F6C81EBB478ABFEFD36A76CC062DC998&st=1552625581&client_type=1&client_version=9.9.14&sfc=copy

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这图真形象啊233333
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引用:
原帖由 @小树妖lv2  于 2019-3-15 15:36 发表
不得不说,各类兵种烦的不行,还能打出来配合,有时候医疗兵救人双倍血,重甲锤哥带着一堆小弟一冲脸,你跑小兵打死你,不跑两锤升天,还来放小车的,掷弹兵,各种强迫你出掩体,不过手雷和小车都能打爆,锤哥是真打不动。
我感觉这个游戏把敌人逼出掩体是最重要的,该上得上,对蹲掩体铁定吃亏,打的时候有纵深要往后撤,优先清侧面的兵,其次清医疗兵。
昨天晚上30了,单通了国会山,感觉上来说一场副本两个武器位不够,另外手枪DPS挺高的,射程内感觉很好用
不是可以解锁专精拿第三把主武器吗

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IGN临时给了8分,虽然我觉得至少9分,不过考虑到上一作他们只给了6.5,这作给这个分也不奇怪,GS倒是给了9分。

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说比圣歌画面好是说什么呢,确切地说,圣歌的机架建模贴图什么的都更好没问题,但是整个世界是死的,而且又小又空,感觉就是一个充满精美画作的空盒子,你就在盒子里面转,而全境封锁2的画面是生动的,活的,充满细节的,而且是随处可见令人发指的细节,这种细节和单个人物建模贴图动画表情这种细节不同,是另一个极致。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-3-16 15:31 发表
这作有一个很微小、但对TPS游戏玩法影响很大的进化,就是子弹可以射穿掩体的边缘,比如你躲在一个方形掩体后面并贴到最左边,敌人的子弹会时不时射穿最薄的方形掩体边角击中你,这就改变了以往那种躲在掩体后一动不动等敌人射完的僵化体验
正式版你玩到中期开始,这种想法你就完全不会有了,讲真。

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