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[其他] 地铁逃离,一个失败的fps

玩的是3dm版,画面优秀,大概只有画面能看了
为了强调末世生存搞了一切七七八八的限制,防毒面具有耐久度和时间限制、手电筒要一段时间就充电(打火机里的油却永远用不光?)、地上有看不见的辐射区、没有抗辐射药剂,子弹有携带限制、枪械会受到污染要去工作台清理什么的,为游戏带来了乐趣么?没有
关于辐射区设计补充几句,从A地到B地中间有个辐射区,走进去基本秒死,不能通过“找到防辐射服”穿越辐射区到达B地,不能通过“吃抗辐射药”穿越辐射区到达B地,那你搞个空气墙不就行了,故意让人进去送死?与其说是末世生存和冒险,在我看来更像是制作组整人
核弹十几年了工厂机器倒能运转,持续供电哪里来?地下还有怪物生存,吃什么啊?末世设定这么玩的么
武器可以选择不同的附件,有什么区别吗?没有,绝大部分就是数值上加点变化而已,消音器消不了什么音,弩到很后期才能拿到,白天打死了敌人还是会被立刻发现,最强的电磁炮最后一关后半才能拿到,实际上用起来也就是把大威力机枪,同时带的武器只能有3把,这武器设定很有趣吗?没有
敌人种类匮乏,一关基本只有两三种敌人,打法就是打头,没有什么针对的打法,地形基本用不上,后面的战斗无非就是一种怪物轮流出现个十来只,下一个地区换个怪再轮流出个十来只……战斗极其单调
补充:本作体术攻击大概是fps史上最弱的,一个丧尸要接近敲上四五下才死

奇葩的攻击判定:
https://www.bilibili.com/video/av46124003

奇葩的攻击判定2:
https://www.bilibili.com/video/av46124003/?p=2


燃烧瓶不显示效果:
https://www.bilibili.com/video/av46124003/?p=3


[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-13 17:36 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +10 楼主标题没错啊,蘑菇说的也对 2019-3-13 06:18
  • ydy135 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-3-12 22:49
  • wtf317 激骚 -2 版务处理 2019-3-12 21:29
  • 夏青 激骚 +1 我很赞同 2019-3-12 19:16
  • jxljk 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-3-12 13:08

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楼上说不能打枪的潜入的各位是不是没通关
这游戏潜入和打枪比例了不起是三七开,最后一关直接就纯打枪,关卡里我连工作台都找不到
前面我凭感觉杀过去,最后也是个好结局
至于是不是fps,这玩意就是半条命类型,比起半条命里对地形利用、武器特性什么的差远了





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引用:
原帖由 tzenix 于 2019-3-12 14:48 发表
如果是生存潜入,那应该做成第三人称视角比较好
可惜不是生存潜入,生存要素存在的价值就是让你觉得没意思而已
整个游戏里素材就两种,钢铁、化学,辐射指数的存在毫无意义,没有食物系统,连辐射都比不上


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引用:
原帖由 aries白羊 于 2019-3-12 14:21 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus

rpg的意思是一种情绪代入的感觉
如果要打枪的爽,不如去玩cod
给人一个烦得不行的感觉的rpg,各种要素为了让游戏麻烦而生

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引用:
原帖由 samusialan 于 2019-3-12 13:40 发表
服了你们,楼主喷的那些傻了吧唧的原因你们要么直接扣他或无视他就行了,但你们的辩解真是看不下去
地铁这纯到不能纯的叙事型fps(以半条命为首)居然被你们踢出fps圈,还有说是rpg的!?
我玩这个游戏算是粗得不行 ...
优秀的fps可以用到枪械的特性、地形的掩护、陷阱制作、奇怪能力什么的,地铁逃离这个只有画面能看看了

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-12 11:53 发表
posted by wap, platform: Android
楼主鬼泣5还没玩?
我只会鬼泣1哈哈哈

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引用:
原帖由 aries白羊 于 2019-3-12 15:08 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus

这游戏是这样的,比辐射4同一类型的
比辐射4差远了,辐射4潜行、格斗、近战、步枪、雷射枪都能选一个方向去专精玩出花样的

地铁里还有一个设定:开打火机烧蜘蛛网,不烧蜘蛛网走过去能让移动速度减半,傻逼至极
枪械弹道不知道是怎么算的,有时候100%命中的一枪都能打空,特别是敌人在障碍物旁边,瞄准头打过去就是不中

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-12 17:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-12 18:33 发表


生存要素的存在不是让人觉得没意思,是让你觉得没意思。
这不是游戏的失败,是你选游戏的失败。

玩DOOM去吧,这游戏不是给你玩的。
不止让我觉得没意思吧
有谁觉得里面的辐射(不能用药和装备抵抗)、武器耐久(只能上工作台回复,工作台极其罕见)、防毒面具(只能上工作台回复面具耐久)、打火机烧蜘蛛网、蜘蛛网减半移动速度,手电筒用久了要手动充电(体验生存我理解),那打火机里的油倒永远都用不光(体验生存去哪里了?),超弱体术攻击(一个丧尸接近打个四五下才死),这些设定很有趣的?

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-12 20:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 saisi 于 2019-3-12 18:47 发表
推荐一下 喜欢末世生存和辐射2风格的可以去玩一下最近出的 核爆rpg
废土题材fps我玩过潜行者切诺贝利阴影和普里皮亚季呼唤,射击感不行,但是枪械护甲改造、怪物设定、废土生存探索上比地铁有意思多了,后一作通了三遍

非废土题材的奇点Singularity在枪械设定、怪物设定、射击感、地形运用全面碾压,总共通了四遍,有空打算再通一遍
还有使命召唤系列,这个我就研究过4代:

不同难度下有不同的过关路线,陷阱摆放也有讲究

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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-12 22:57 发表


作为一个2033和Last Light最高难度各通2遍的人,明确的说Metro在面具时间,弹药(货币),辐射等生存要素的设定上都是好设定。
尤其是在地面上面具过滤不够用,就是神设定。

本作虽然没打,但是这些让你觉得 ...
你喜欢生存危机感?那为什么打火机油用不光你告诉我?到处需要烧蜘蛛网
自相矛盾的设计

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-12 23:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 汐瑜 于 2019-3-12 22:39 发表
这作不完美
但楼主根本没喷对地方
子弹数量有限制也能喷服了
初代生化危机连存档数量都有限制也不妨碍它成为神作
建议你先玩一下
这游戏子弹可以用资源造,资源容量无限,子弹携带有限,这自相矛盾是什么意思?
小钢珠随时按i键可以造出来,设定个百来发上限是做什么?

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-3-12 21:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
有很多人觉得。

多大人了,还觉得自己是全世界?
看来我高估了很多人的游戏的欣赏水平

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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-13 00:26 发表
蜘蛛网是干什么的?减速。
减速以后会怎么样?会死。 --> 这个叫做生存压力。
怎么处理蜘蛛网?打火机烧掉。 --> 游戏目的是让玩家在战斗发生前清除危险因素,这叫做生存体验。
打火机没油怎么办?死路一条?  
蜘蛛网减速首先就是扯淡,离真实情况十万八千里
减速以后也不会死,就是减速,让你心烦而已,一样能战斗,不属于生存压力
所以打火机烧蜘蛛网呢也不是生存体验
手电筒没电可以马上充,打火机为什么要用无限油?随身工作台摆在那里呢

废土限制都是为了增加生存体验,加分
出现限制之外的情况呢,不是减少生存体验,不能减分
如此优秀的双重标准,设计到自相矛盾都有人喜欢,不喜欢自相矛盾的设计的人是他们个人问题,毕竟大众是无视生存逻辑自洽不自洽的,只要冠个地铁名,画面好就可以了。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-13 08:49 编辑 ]

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再补上个射击判定:

奇葩的攻击判定2:


制作组在生存设定上搞了一堆自以为贴合末世的设计,在射击方面却做不到贴合物理效果

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-13 15:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 terrky 于 2019-3-13 14:25 发表
我还挺想玩的
玩是可以玩的,爬山钻洞划船看风景

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