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[其他] 【转载】白蛇·缘起团队:如何做一部爆款动画(知识运营商【得到】)

posted by wap, platform: 小米NOTE
不要试图去分析爆款的成因,因为爆款之所以是爆款在于不确定的各种因素造就的
就算在好莱坞也只能靠资本和营销去改变票房,尚且还未必成功,要成为爆款那更是没法找规律复制的可能


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yak  于 2019-3-7 14:22 发表
大胆假设,小心求证,然后用事实背书,最后归纳出一个规律。

然后用这个规律,指导后续的各项操作,如此往复。

这个东西呢,民间的叫法叫【套路】,专业的说法叫【范式】,
人类的现代文明就是靠这个不断试错搭建出来的。

我个人觉得,这个【套路】挺靠谱的。

不过不强求每个人都认同咯,永远可以等着下一块“试金石”来不断印证嘛。
与其成为爆款还不如老老实实的把故事把技术磨练好,白蛇我也不觉得故事有多好,虽然画面确实是不错,讲故事的能力我还是服当年上美的那些编剧,那种基本扎实又有中华文化底蕴能力我觉得国内目前做动画的这帮人还是很欠缺
在日本也只有宫崎骏独一家才能每部原创影院动画在日本站稳脚跟,就日本总结出来的商业模式还是在原有的受众基础上(漫画,轻小说,tv动画)去开发影院动画,成功的可能性还高点
爆款恰恰是商业市场还不成熟才会经常出现和作为研究的对象,好莱坞够成熟了,爆款也不能说没有,但是不会有电影公司去研究爆款这种现象(也许研究过但是这种不确定的因素不能作为范例去参考),好莱坞还是在完善的工业和商业基础上去拓展影片的盈利空间



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