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《王国之心3》将成为PS系软件新四大天王之一

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DQ11欧美版前几天看到个销量数据,才50万。如果这个数据属实算是不太好的销量,何况DQ和任系更契合至少不可能是索系独占了

MHW超级大成功,但是要留住这1200万玩家不是容易事,有句话叫打江山难守江山更难。MHW在全球和塞尔达正统在日本一样,都需要至少两代的检验

综上如果展望全球市场,也只有FF和KH必须抱索系大腿,MHW还需检验,DQ正统肯定是跨平台


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KH3是全年龄向的,混TG的主要是男性核心玩家,明显不是一个玩家层的



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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2019-2-11 11:13 发表
日本市场已经是老任的形状了
如果塞尔达正统确认通过便携特性获得类似MH和动森的销量大跃进的话,基本就会取代FF在日本的地位

DQ至少任系有份,KH初动向,就算任系以后再无MH,MHW再怎么牛比能敌的过口袋+动森+乌贼+大乱斗的集团组合吗

所以日本市场就是老任近乎垄断,其他全是配角

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 12:10 通过手机版编辑


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原帖由 @傲笑乾坤  于 2019-2-11 12:12 发表
塞尔达正统,近20年来,在日本有破200万的吗?
好像没有,野炊长卖整整两年从未跌出周销前二十,这在日本游戏史上是极罕见的例子。NS下作塞尔达正统初动搞不好是70-100万级别

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 12:23 通过手机版编辑

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原帖由 @DoloresI  于 2019-2-11 12:41 发表
有个说法PS系四小天王是哪些来着?法老控,日本一,还有两个是?
GUST和地雷社

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-11 15:42 发表
PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在四分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。
日本加上手游,游戏总盘是继续扩大的。不是大部分玩家老了,而是主流玩家选择了更自由更随意更适合自己的游戏方式,过去那种被电视束缚的游戏方式大多数新生代玩家是不接受的,这也是日本市场纯据置份额越来越小的主要原因

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 15:53 通过手机版编辑

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原帖由 @328928249  于 2019-2-12 03:36 发表
都2019年了就别yy什么ns专属mh了。。能有个缩水冷饭或者缩水跨平台就烧香了。。毕竟ps4xbonepc三平台的mhw优势太大了
为什么不能有NS独占的MH?如果以X86为标准开发,不跨也大卖1200万,所以为什么要再花精力缩水跨给NS?如果以NS为标准开发,不说肯定有NS独占的专属特性比如面联隔壁三平台永远做不到,就NS那画面隔壁三平台玩家看的上?

本帖最后由 flies 于 2019-2-12 08:31 通过手机版编辑

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