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《王国之心3》将成为PS系软件新四大天王之一

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原帖由 @jolinheart  于 2019-2-11 11:59 发表
10年才出一个KH3,而且这次对迪士尼剧本这么不上心,迪士尼还愿意不愿意继续合作都是个问题,LZ你算算10年里出了多少生化。。。。
对迪士尼剧本不上心?就片尾那几个续写就足够感动了。


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原帖由 @aso  于 2019-2-11 12:49 发表
如今这日本岛轰隆一下全沉海里去对游戏市场又有根毛的影响。。。。那屎一般的销售量看着都捉鸡。。。。

本帖最后由 aso 于 2019211 12:50 通过手机版编辑
可别啊,我喜欢的厂商还都集中在这小破岛呢。



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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-11 13:16 发表
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可别啊,我喜欢的厂商还都集中在这小破岛呢。
卡普空留着,FS留着,其他的无所谓,倒闭也可以,做手游也可以。


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原帖由 @Nocturne  于 2019-2-11 12:19 发表
mhw在日本销量狂缩一半,本人估计当中很多玩家都在等ns的正统续作mh5
他们这就纯粹是做梦了……卡普空怎么可能为了少数顽固携带版粉丝打千万MHW玩家的脸。

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原帖由 alucardx2004 于 2019-2-11 13:09 发表
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对迪士尼剧本不上心?就片尾那几个续写就足够感动了。
玩过冰雪奇缘那关就知道我说的什么意思了

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早说了这就是个厨二游戏
初代就是

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原帖由 @majian1  于 2019-2-11 13:08 发表
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
KH系列从初代开始就这样了,一开始我以为是自己日语不好理解不了。等特么日语越来越好就越不知道野村爸爸想说什么。。。。
把迪斯尼的世界凑到一起开开心心打怪升级不好么,非要整个机关,弄个无心,世界观让人匪夷所思。几个补完的外传就是越玩越不知道这系列想干啥。。。
因为迪斯尼入了KH的坑,从初代一直玩到3,这次真的有点受不了野村爸爸了。。。。

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原帖由 @flies  于 2019-2-11 11:56 发表
DQ11欧美版前几天看到个销量数据,才50万。如果这个数据属实算是不太好的销量,何况DQ和任系更契合至少不可能是索系独占了

MHW超级大成功,但是要留住这1200万玩家不是容易事,有句话叫打江山难守江山更难。MHW在全球和塞尔达正统在日本一样,都需要至少两代的检验

综上如果展望全球市场,也只有FF和KH必须抱索系大腿,MHW还需检验,DQ正统肯定是跨平台
如果展望全球市场,随着日式游戏中兴,想卖200w以上,还真需要索系大腿,单靠ns根本撑不起销量。
随便举举例子,就有尼尔,仁王,生化,鬼泣,魂,女神异闻录这些

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话说萎缩的日本市场就这么蒸发消失了还是转移了呢?感觉ps2时代还经常提起日本市场。

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王国之心这种级别的游戏? 你逗我

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日本1亿多点人口,老龄化又严重,现在这销量是正常水平。
当年ps2日本销量等于半个美国才是不正常的,泡沫。

但是14亿人的中国玩家笑日本市场小就太搞笑了

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原帖由 @finalstar099  于 2019-2-11 15:26 发表
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话说萎缩的日本市场就这么蒸发消失了还是转移了呢?感觉ps2时代还经常提起日本市场。
PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在三分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-11 18:58 通过手机版编辑

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-11 15:42 发表
PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在四分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。
日本加上手游,游戏总盘是继续扩大的。不是大部分玩家老了,而是主流玩家选择了更自由更随意更适合自己的游戏方式,过去那种被电视束缚的游戏方式大多数新生代玩家是不接受的,这也是日本市场纯据置份额越来越小的主要原因

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 15:53 通过手机版编辑

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原帖由 nkaito 于 2019-2-11 15:41 发表
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日本1亿多点人口,老龄化又严重,现在这销量是正常水平。
当年ps2日本销量等于半个美国才是不正常的,泡沫。

但是14亿人的中国玩家笑日本市场小就太搞笑了
日本人只是找到了其他的游戏方式而已,手游氪金市场,弹丸之地小日本还全球最高呢

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原帖由 @jolinheart  于 2019-2-11 16:00 发表
日本人只是找到了其他的游戏方式而已,手游氪金市场,弹丸之地小日本还全球最高呢
手游是氪金收入高
传统游戏看的是人头销量, 日本这老龄化程度,市场能保持比英国大就不错了。

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