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[业评] 直面会终于等到了

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应该是有的,但是很明显被分拆了,已经连续两晚微型直面会了,看看能否持续一周,天天挤牙膏的宣传手段也不错


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-11 15:03 发表
最近不是每晚十点都在推特天天直面会,先后确认了龙之信条/FF10、102、12/手工耀西的发售日,而且本来ns发售表q4也挺丰富的,每月都有将近十个游戏发售。

至于没有你期待的大作那也很正常,q4历来是老任的淡季(今年有新马Udx,已经比去年同期强多了),其实也是业界的淡季,只是近些年不知道怎么了,被索尼带动的PS4好多大作都堆在q4发售了。
前天早上公布耀西和3DS卡比发售日以及会员游戏,我就有直面会被分拆的感觉了

那些舅舅肯定是有消息渠道的,但是老任明显不想被舅舅牵着鼻子走



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原帖由 @88ace88  于 2019-1-11 12:41 发表
只要有稍微关注一下ns的各种情报,有看过之前nd的人应该都不会有“大乱斗之后再无游戏的感觉”。至于不在这个范围内的人,有没有nd又和他们有什么关系呢?
1-4月这么多游戏排满,不乏好些日方第三方中坚作

反正在你们眼里只有欧美3A算游戏,其他都是4399


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基本没空档,只是1-3月一些游戏很多高贵玩家视觉玩家看不上而已。排太少真是没游戏,排太满大家都卖不好。N64就是太讲究精品战略严重缺乏二三线游戏+大量4399才败给PS的

1.11 宵星传说HD
1.11 新超级马里奥兄弟UD
1.18 英雄不再
1.31 奈尔克工作室
1.31 龙之死印
1.31 Fate/EXTELLA Link

2.07 苍翼默示录神观之梦
2.07 信长野望大志加强版
2.21 逆转裁判123 成步堂合集
2.21 少女战车DX

3.14 DESTINY CONNECT
3.14 Winning Post 8
3.14 卡古里亚过量
3.20 陆行鸟迷宫
3.20 超级机器人大战T
3.20 死或生奶排3
3.20 梅露露工作室4
3.29 耀西的手工世界

4.11 FFX、FFX-2
4.18 兰古瑞萨1+2重制
4.25 FF12
4.25 龙之教条 黑暗觉者

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5-6月基本可以确定火纹和妖表4接档,夏季估计动森登场,年末G8坐镇,2019财年NS阵容会强于2017年

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原帖由 flies 于 2019-1-12 08:03 发表
基本没空档,只是1-3月一些游戏很多高贵玩家视觉玩家看不上而已。排太少真是没游戏,排太满大家都卖不好。N64就是太讲究精品战略严重缺乏二三线游戏+大量4399才败给PS的

1.11 宵星传说HD
1.11 新超级马里奥兄弟U ...
还漏了一个最大牌第三方,关键是独占

4.04 超级龙珠英雄 世界任务

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-12 08:43 发表
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能贴一下这几个月PS4的发售表吗


看这样子,春季估计某几周周销量要被PS4压制了,就跟去年mhw一样。
也就王国之心3能拉动下销量,鬼泣生化之类的就算了

5CH上周就在展望2019年TOP10了,讨论下来的结果是也就王国之心3能进前十,其他应该全是NS游戏

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-12 09:07 发表
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你是忘了路易鬼屋3,这也是个前作600万级的游戏,如果再来个朋友聚会,也是个前作600万级的游戏。
鬼屋3是暂时猜不出期排挡期而已,同理还有DQ11S

马索东京奥运会今年大概率会有,加上再来几款WIIU冷饭,2019年的阵容已经很充实了

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-12 09:16 编辑 ]

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-12 09:31 发表
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销量应该比不上2月的jump乱斗和4月的海贼王开放世界
到时候看吧,龙珠英雄在3DS上三作销量平均都在25万左右,最高一作30万。至于3DS龙珠英雄玩家群能否完美继承到NS上就看销量表现了,比如家庭棒球的玩家就全部从3DS转移到NS上了,NS的家庭棒球新作竟然卖的比3DS版多

以龙珠超宇宙2和龙珠Z的NS版销量表现来看,龙珠玩家层明显是NS更占优,所以任黑社才愿意把这IP继续独占给NS

龙珠超宇宙2

PS4版发售日2016年11月2日 销量11万
NS版发售日2017年9月7日 销量10万

龙珠Z

PS4版发售日2018年2月1日 销量9万
NS版发售日2018年9月27日 销量7万

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-12 09:31 发表
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销量应该比不上2月的jump乱斗和4月的海贼王开放世界
另外你自己可以去看下2017-2018年PS4上日本第三方的表现,简直是坟的厉害

除了DQ和MH这两个超大作,2018年日本第三方销量最高的竟然只有20万出头

时过境迁,主要是日本第三方自己作死,所以你们别对这些第三方索系IP的销量报太大希望。虽然我知道这些IP的地位在你们心中很高,但这和销量是两回事

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-12 10:54 编辑 ]

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 10:24 发表
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龙珠玩家层明显是NS更占优,所以新作RPG独不占?
这种非商业逻辑的行为就没办法了,好比当年的MH3G,明明出PSP的MHP3G收益更大

龙珠确实在任系平台卖的更好,BNEI的思路也很诡异,主要玩家层在索系的机战和高达都跨NS了,明明和NS更契合的龙珠就是不跨。以下是我先前在微博的分析,按事实和数据说话。微博名叫日本游戏销量分析与预测(https://weibo.com/u/2094899225),如果TG有对销量研究感兴趣的可以关注下

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FAMI通2018年TOP100显示,NS版龙珠超宇宙2累计18.1万,PS4版在2017年累计12.4万。同时FAMI通2018年TOP100显示,PS4版龙珠斗士累计10.3万,而最新FAMI通周榜显示NS版龙珠斗士累计7.5万。这两款龙珠游戏都是PS4版先发售,NS版作为冷饭后发售。龙珠IP在NS平台卖的更好说明NS平台在龙珠玩家层这块更占优势,所以未来NS平台的龙珠游戏肯定是少不了了

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 11:52 发表
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为啥?你根本不知道龙珠是世界级ip,欧美白皮都吃龙珠这一套。最近两个世代的龙珠走的都是国际化路线,销量大头都是欧美。
龙珠你要光分析日本市场要是能看得准,那就见鬼了
问题是NS版龙珠的两个冷饭在欧美卖的也不错,具体可参考BNEI财报,按软硬比不比PS4和ONE差

不给NS的原因不难猜,无非就是机能不够或BNEI任黑

或者还是按此前的套路,NS最后给冷饭(反正给NS冷饭也是卖的相当好),那这是利益最大化的选择

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-28 12:01 编辑 ]

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日本漫改,比如龙珠和海贼,还有乐高,就算在欧美市场,也是和任天堂平台更契合,这方面我也统计过相关数据

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 11:52 发表
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为啥?你根本不知道龙珠是世界级ip,欧美白皮都吃龙珠这一套。最近两个世代的龙珠走的都是国际化路线,销量大头都是欧美。
龙珠你要光分析日本市场要是能看得准,那就见鬼了
未来NS在北美和法国的装机量肯定不比PS4差,而北美和法国的龙珠粉丝很多,所以你这个逻辑说不过去

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原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 12:07 发表
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那龙珠英雄跨给steam算不算对NS的没信心呢
那你分析下为什么龙珠英雄不跨给PS4和ONE呢?没理由给了STEAM不给PS4和ONE啊?很多公司背后的决策原因不好猜

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