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[老游杂谈] 哪些FTG平衡性烂?

想开点,ftg说到底就是方块互怼,只不过判定框都用人物动作蒙了皮,有些快有些慢,有些大有些小。又要系统和动作丰富,又要性能平衡本来就不现实。再说ftg的目标也不是完美的平衡性,而是向经过锻炼的玩家反馈操作快感,这是系统设计,角色招式,影音演出混杂的综合体验,平衡性不要太烂就算跨过门槛了。


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