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[其他] 【强烈剧透,没通关别进来】终于通关大表哥2,感觉心情很复杂。。。。

断断续续花了一周多快两周,通关了大镖客2,感觉心情复杂。

可能是期望太高,没有达到预期,8.5分吧,如果最后到阿瑟死去,可以给9.5分
阿瑟在山上看着夕阳,镜头拉远,伴随着歌声结尾,感觉屌爆了!结果镜头一转,到了马斯顿一家各种鸡毛蒜皮的垃圾时间,体验一下子低了一个等级。

说实话前面这么久的时间,已经完全带入进阿瑟的角色里面了,真的不太想再用其他角色继续,即使知道制作组是为了完美衔接第一部。
两个尾声我断断续续玩了4天才打完,十几个小时的尾声,太特么拖拉了,而且到了这段之后,不管是动画细节还是任务节奏,整个都垮了,任务和任务之间完全没有联系,完全就是为了做任务而做任务,实在是让人喜欢不起来。

好不容易到了最后了,结果这特么是什么垃圾剧情,道奇突然莫名其妙杀了麦卡,马斯顿竟然还跟道奇说谢谢。。。23333
在我看来,阿瑟的死罪魁祸首就是道奇,如果这么义愤填膺要找麦卡报仇,按理说道奇也要跟着一起杀了才对,结果一堆人看着道奇慢慢悠悠的走了屁都不放一个,然后回家大团圆。。。虽然知道是为了和1代衔接起来,但是这么弄也太出戏了,而且毫无逻辑。

这游戏对整个世界环境,细节的刻画都是前无古人的,就单说这方面,打11分都不为过,可是其他方面的问题也确实存在,比如说,游戏节奏确实有不少的问题,前半程太平淡太无聊了,泥潭这么多弃坑卖盘的就看得出来,三章以前基本都是骑着马来来回回的对话或者杀人,如果对西部题材不太感冒的玩家,是很容易厌烦的。
操作问题也是,太多人提过了,比如我去店里买东西,骑马的时候不小心撞了一个人,然后就完了,剩下的十几分钟之内基本就是吃了苍蝇一样的体验,商店进不去,还得去追目击者,城里有时候还不好追,没追到又得去躲通缉,回头还得罚款,不然还没法用传送。。。这么设定的意义何在?我到通关了都没想明白。
如果说为了追求真实,这也一点不真实啊,说到这个,这方面做得好的游戏之前也玩到过一个:《天国拯救》,有兴趣的可以去试试,把真实性和趣味性结合得很好,真实度比大镖客2高还做得乐趣十足。

再一个扣分点就是BUG,可能是我运气问题,反正我玩这么多年游戏,包括恶评如潮的育碧,我都没遇到过这么多BUG,而且是影响体验的BUG,人物卡住,按钮没反应就不说了,各种武器模型穿身体也经常遇到,就是背到背上的时候武器状态还是平行的举起状态,直接就从背上穿过肚子到了前面,随时随地出戏,短时间内还没法消除,得触发一个任务过场之后才能消失。。。。
最要命的是,到了尾声2后半段,声音出BUG了,人物对话时断时续,开枪没声音,骑马没有马蹄声等等,一直到通关都没解决,我现在都不想进游戏了。。。。

总之,游戏绝壁是个N年难得一遇的超级大作,但是10分真的感觉不至于,主要是结尾太拉分了,当然只是个人意见。

话说回来,就画面来说,绝壁10分没有任何问题,牛逼爆炸了,这代主机没想到竟然还能实现这么牛逼的开放世界画面。













[ 本帖最后由 littlezoo 于 2018-11-12 00:49 编辑 ]


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作为老玩家情怀满分我是没有怀疑的,但是作为一个单独游戏结尾的补充部分真的不行,太长了,把之前的情绪完全打断了,我觉得两个尾声控制在一两个小时以内结束会更合适。

另外结尾的报仇也是处理得比较草率,让人很不爽。



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