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[业评] KT和任天堂有PY交易几乎可以实锤了

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可以看到没有不正常交易的公司并不会给ns做游戏。


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  • weatherman 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-21 00:45
  • llawlieto 激骚 +1 我很赞同 2018-10-20 16:05
  • psony 激骚 +1 恭喜发财 2018-10-20 10:45
  • SDEMOX 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-20 10:27

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原帖由 @flies  于 2018-10-20 08:57 发表
另外我发现BNEI对NS态度也松动了,三大国民特摄独占NS,这信号太明显了。另外说了NS机能不够SAO上不了,结果SAO冷饭两连发,再看看GE3那可怜的预约。BNEI虽然是业界平衡者,但最终不会和钱过不去的,明后两年NS日本第三方要大爆发了
不会,做不到,原理上不行



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原帖由 @flies  于 2018-10-20 10:19 发表
LABO圣诞还能卖出一点,但这东西已经定性了,我估计LABO被砍只是时间问题了
那今年就是9个月空窗,完全符合我之前提出狂吹导致任天堂本社2年内无法正常做游戏的预测。
游戏机的关键是要有游戏玩,而ns没有游戏,失败是显然的。


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任天堂的无能是主要原因
无能导致自己无法决定方案只能接受nv现成设计导致ns高价低能。
无能导致高清游戏开发能力低下难以提供足够的游戏
无能导致项目混乱,被少数作品抢占过多资源,进一步恶化游戏数量

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原帖由 @flies  于 2018-10-20 10:29 发表
硬件双屏独特性导致移植到其他平台困难,NS重归硬件普适性说明DS3DS打造硬件独特性的战略是失败的

还好任天堂第一方壁垒足够高,加上另外两家军备竞赛导致中小型游戏受到冷落,这才给了NS差异化竞争的空间

大趋势上看,NS已经从日本索系第三方IP撕开了条口子,现在以KT为首。除非索尼推出混合机,否则其他第三方最终还会跟随这个趋势
只要老任掏钱kt连独占都给,这有啥口子的,老任不把钱用于扩张自己研发团队喜欢送人本质上是打击了ns未来的开发力量,可以说是作死。当然旁观者知道ns也没有未来。

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原帖由 @flies  于 2018-10-20 10:45 发表
明年NS会非常厉害,索饭要做好傻眼的准备,明年NS的软硬件会双管齐下

在日本,装机量过了1000万周销仍不失速下个目标就是1500万,到了1500万看2000万,到2000万就成为了名副其实的国民机了
明年有啥呢?
大概有400人的开发团队在2017年初从狂吹中解放,其中专门做塞尔达的可能有150人,这些是dlc2之后才解放的。那额外的250人如果组2~3个组,开发2年周期的作品,应该2019年上半年能相比今年多拿出2~3款作品。

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原帖由 @卖哥  于 2018-10-20 10:51 发表
明年有啥呢?
大概有400人的开发团队在2017年初从狂吹中解放,其中专门做塞尔达的可能有150人,这些是dlc2之后才解放的。那额外的250人如果组2~3个组,开发2年周期的作品,应该2019年上半年能相比今年多拿出2~3款作品。
但这前提任天堂领导层是已经接受我的意见拨乱反正。
如果这400人的开发力量没有解放出来,而是被拉走继续做下一作塞尔达,虽然有狂吹的技术积累,做个类似资料片的作品应该3年足够,那也需要2020年才能问世。2019年依旧是空窗。

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当时我说过ns有一个变数,就是有可能在2016年末花2亿美元找欧美游戏制作组外包10款中型作品,这些作品会在2018年到2019年陆续问世,填补狂吹打击造成的空白。
目前看起来任天堂并没有做出这个补偿,进一步恶化了ns的游戏阵容。

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现在任天堂软硬件和决策层都很无能,已经不能简单通过一个精妙的决策改变困局,需要进行彻底的重组,执行的完全可以不是我,但至少要有我的水平。

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原帖由 @睡睡平安  于 2018-10-20 11:08 发表
kt要真在ns上出太阁大航海,我再也不黑暗荣

本帖最后由 睡睡平安 于 20181020 11:09 通过手机版编辑
就三国志的水平,我觉得光荣的历史游戏部门早烂透了,我宁可它不出保留我美好的印象。

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原帖由 @jk02  于 2018-10-20 12:49 发表
卖哥可以去任总部面试高管,把年底买ns的钱省下来买张机票,然后回答面试官的第一个问题:你玩过nintendo switch吗?
如果任天堂还有有能力选出自己未来的人至于如此?
这条路行不通的。

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原帖由 @flies  于 2018-10-20 15:51 发表
明年不说软件,光硬件方面就有大招

目前限定在任天堂官网发售的第二台NS(去底座纯掌机版)价格是250刀,如果明年不限量公开发售包含动森和PM正统下载版的NS去底座纯掌机版,价格也是250刀,这样就完成了对3DS的替代

对玩家来说,因为游戏是50刀,扣掉游戏硬件只有200刀,等于3DSLL的价格

而对任天堂来说,由于提供的是下载版节省了卡带成本,所以实际还是以250刀卖出了硬件,只不过是送一个成本忽略不计的下载版游戏

所以这个方案对玩家和任天堂来说是双赢,如果明年出新型NS再采取这个方案,会刺激铁杆和部分任饭重复消费,销量会更加不得了
不够,要卖150,并且体积小一半。
而且也没大用,大概也就多挖掘500万潜在市场,比较掌机已死。
基本上是死路。

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原帖由 @flies  于 2018-10-20 16:10 发表
智能机发展到现在是越做越大,掌机也验证过了,N3DS早就停产,N3DSLL还在卖

现在四五岁的小孩都可以拿着平板玩,NS这点大小算什么?

200刀早就被验证是适合掌机普及的价格,150刀那是更好了,但是现在的任天堂怎么可能有这动力?
并没有多少孩子用平板玩游戏,实际上平板因为数量稀少,缺乏操作优化并不适合玩手机游戏。
平板现在找的出路无一例外是生产力工具而不是游戏。
ns根本不可能走这条路,所以没救。

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原帖由 SDEMOX 于 2018-10-20 23:30 发表
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成本忽略不计喷了,敢情你以为游戏开发最大的成本是卡带吗?正统新作说送就送
还是值得的,卖不出去积压是不断造成损失的,能干净处理掉止损本身就是赚。

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原帖由 @MegaDr  于 2018-10-21 07:45 发表
斧子都上了357都是现成的了,移植到到同样tegra架构的NS基本上是零成本吧

这也能当成宝

本帖最后由 MegaDr 于 20181021 07:48 通过手机版编辑
ns的配置更低,也是不容易的。

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