» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么鬼泣的风格切换不这样设定。。。。。

posted by wap, platform: Android
哦,这样啊,那你能照这思路把dmc的系统安排完整吗


TOP

posted by wap, platform: Android
在聊这个问题的时候其实有一点我想说下

就是现在dmc的操作已经过于复杂,由以各种锁定也即锁轴后的方向输入为甚

从新dmc的操作调整就可以看出卡扑空自己也知道这个问题,减弱了对方向输入的依赖



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @联动天下  于 2018-9-30 12:10 发表
现在鬼泣5还不是4个风格要换了才能用,不能像天使恶魔模式那样L1+攻击就用


还有鬼泣4特别版维吉尔空中推迟攻击跟dmc一样,只要推迟一点点就能立即使出,因为是直接从dmc来套过来的。

但是地上的那些新设计的推迟攻击还是要推迟想当久才能使出,按快一点就不行,高难度时敌人攻击密度那么高还要这样推迟那么久才能用,真让我难受。。。
我觉得新dmc比现在的dmc操作设计合理的多

至于延迟这个很正常,通过延迟来控制平衡性不管act还是ftg都有应用


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @联动天下  于 2018-10-1 07:33 发表
你说的新dmc是DmC鬼泣还是鬼泣5啊。。。?

我说的推迟是指推迟招式。
DmC鬼泣里只有迟一点点就可以使出,而且还有手柄振动提示。
在3,4里却要玩家大幅度推迟才能使用,尤其是双刀还有推迟两次的招式,在高难度里谁tmd能按全使用来啊。。。
哪个玩家斩人的时候不是一直猛按,要推迟这么大的时间差干嘛,难道会有玩家玩动作游戏是慢慢地按吗。。。。

而猎天使魔女则更是莫名其妙,就算使出了,绝大部分也没有什么特殊功效,比如拳拳拳拳拳就是百裂拳,拳拳拳迟拳还是百裂拳,坑爹啊。。。。
我说的就是那个不招人待见的dmc

我到没觉得推迟是个问题,也不会说高难度就没发出,dmc系列不是很多敌人都有受创硬直的吗

延迟来出招本质来说还是一种派生的方式

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @联动天下  于 2018-10-1 23:17 发表
我使用双刀想使出百裂斩对付蜘蛛就是因为蜘蛛难打出没有硬直。结果慢吞吞的两次迟误还没使出,听到一声怪叫我就得避开了~~~~~
这些招不就是不想让你想用就用嘛,通过控制出招的时间差来控制

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mizuki  于 2018-10-8 16:20 发表
我是楼主,最近骂人后账号被永封了

我觉得也可以这样设定:

L2+枪 枪神动作
L2+剑 剑圣动作
L2+圈 骗子动作
R2 皇卫动作
L2+R2 黑暗动作

这多省事。。。
无论哪个风格,招式都不是一招,这样设计满足不了系统需要啊

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mizuki  于 2018-10-8 18:45 发表
当然可以满足啊
你加上前前,后前,360,或者传统的锁定前后就行了
你这样不是出招的时候要多按一个肩键?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mizuki  于 2018-10-8 21:13 发表
反正这样也比鬼泣4容易。。。
更不会手忙脚乱想按骗子闪开时不记得已经是骗子,变成黑暗而被打。。。
所以要实现你说的操作,要同时按住两个肩键,再加方向,再加按键

我是觉得鬼泣现在的操作太复杂,但你说的这个方案甚至还不如现在的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博