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[求助] 想不明白wiiu 为什么会爆死?

真正每年都能大卖的游戏fifa nba nfl cod 战地一个都没有,当然死的快。
当然很多玩家只玩任天堂的游戏,但任粉们但凡能吧,视野扩大一点,就会发现更多的人只玩上面我觉得几个游戏其中一个,wiiu一个都没有…
好吧,不能说一个没有,但是没又人为了这些游戏买wiiu

[ 本帖最后由 shadowcolor 于 2018-9-28 10:40 编辑 ]


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我想问问马甲雷去哪了



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主要是因为苹果ipad在前,如果能抢在ipad前面发售,让大家第一次知道平板电脑,那么还有生机。毕竟什么东西第一个推出都非常重要!跟索尼没关系,根本不在一个层次!任天堂wiiu的对手是ipad,跟ipad争蓝海,当然败的彻底!老任还有个错误观点一直没有改变过来,就是新花样一定要搭配自家的游戏。所以,我想即使wiiupad抢先发售,老任也不可能有苹果的定位,将视频整合进去,让ipad成为可以移动看视频的平台,引发整个社会的爆点。想想那时候ipad,切西瓜引起的社会热潮。触屏彻底被ipad给重新定义了。所以wiiupad出来就是东施效颦了。而且人们对pad的定义大部分都是看视频把,玩游戏第二。任天堂却想逆天成玩游戏第一,看视频没有。你这不失败都不可能了!


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引用:
原帖由 @shadowcolor  于 2018-9-28 10:34 发表
真正每年都能大卖的游戏fifa nba nfl cod 战地一个都没有,当然死的快。
当然很多玩家只玩任天堂的游戏,但任粉们但凡能吧,视野扩大一点,就会发现更多的人只玩上面我觉得几个游戏其中一个,wiiu一个都没有…
好吧,不能说一个没有,但是没又人为了这些游戏买wiiu
最早欧美第三方cod 2k 刺客信条蝙蝠侠fifa看门狗都有啊,那个时候ps4one还没出,厂商还能给你移植,只不过玩家不买账罢了,不然ns现在上时代的欧美冷饭应该多的多

本帖最后由 leoko88 于 2018-9-28 10:45 通过手机版编辑

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应该换个角度来理解 为什么NS这么火爆 就是因为祭献了wiiu

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1、名字没辨识度,以为是WII加强版或者改进版,类似今天的XBOX ONE X
2、PAD设计不成熟,PAD和主机的联动有很多问题
3、沿用任式旧时代思维的垃圾网络服务,到今天NS的网络都仍然比另外两家烂很多
4、机能+异质操作两头都想靠,结果WII时代好不容易吸引的第三方又一次跑光

正如楼上某人的说法,WIIU实际上就是个介于WII和NS的半成品,最终形态应该是NS这样才对。

另外,WIIU的教训也能告诉大家,主机要成功第三方必不可少,无论是大厂或者独立游戏。没有第三方支持的任天堂主机,第一方再强也只能续命,无力称霸。N64/NGC/WIIU都是血的教训。

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从发布到嗝屁我都认为这是个傻逼玩意,跟性能关系不大,就算没死,也是个傻逼玩意。就算全球卖爆,也是个傻逼玩意。这东西从里到外就是个傻逼玩意。wii万岁。

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posted by wap, platform: iPhone
wiiu还不该暴死?当年dc有维罗尼卡,有莎木,有doa2,有格兰迪亚2,有樱大战,有PSO有世嘉一干街机游戏快打刑事梦美疯的索尼克nba2K1……还不是被一个吹起来的浮云消息给搞死了

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理解为ns的初期版即可

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个人感觉没啥不好,就一点:pad续航太短了!

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任天堂以投机倒把作为家用机的立机之本,失败有什么可奇怪的

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实质上是任天堂家用机市场的全面败退,Ns本质就是退守掌机的产物

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性能太垃圾,不知道从哪个博物馆翻出来的库存cpu+几年前的甜点卡,移植都吃不到

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2014年我考虑过WIIU,为了刺客信条黑旗,后来查了查WIIU表现还不如360,买了PS4.
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  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-9-28 16:28

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两大问题

硬件设计的思路有问题:即没法像nds wii那样带来别家做不到同时有有意义的特殊玩法,又没能在其想传达的理念上做到合格。假设wiiu的pad可以有极强的穿墙能力甚至随身携带在外面连Wi-Fi流畅连接到家里的主机玩,情况就大不一样了,只可惜以任天堂的技术实力以及当年的无线网络无法做到这一点。

命名问题:不是核心粉丝完全无法理解wiiu和wii的区别。当时wii正逢大幅度失速,蓝海用户纷纷被手游拉走,品牌价值大跌的时候,蹭这个名字完全没意义,反而导致很多不关心游戏的用户误以为是wii的外设周边。就连游戏公司玩家用机的同事,在xbx发售后在下把wiiu带去公司玩,看到wiiu都大吃一惊说这个竟然还要主机,可想而知其命名以及宣传的失败了。

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