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[其他] 目前最好的RTX光追演示:原子之心RTX实时光照Demo

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
纯粹为了炫技

又一个奇点灰烬

自称游戏

但是实际上从来没人玩过

只能跑分用


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引用:
原帖由 @苍月  于 2018-9-15 09:54 发表
故意的吧,现在软阴影早烂大街了,rtx off哪来那么多像剪纸一样的阴影。
软阴影肯定也没rtx准确

不过nv这个演示确实自阉,臭不要脸

要是跟pcss一起对比,差距肯定没这么大

所以光追秀秀反光就行了,阴影部分提升其实并不大,但是代价太大了,4k降成1080p,卡还贵好多



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引用:
原帖由 @u571  于 2018-9-15 10:30 发表
你去看看现在游戏只要是动态的阴影不开PCSS基本上全是这种剪纸,边缘像刀子一样切的整齐。这是点光源的天生缺陷没治

只有固定物体的预渲染阴影有边缘柔化效果,甚至游戏机的阴影分辨率都很低,整个影子看起来都模糊的很
pcss就是实时的,gta5里时间是现实中的30倍,你站着不动,能看出阴影随着太阳的位置慢慢变化,而且性能损失也不算很大


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引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2018-9-15 17:11 发表
Pcss 性能损失小这种话都出来了...我的经验是开了以后2k分辨率下至少降低15%fps
不开光追2080ti通吃所有4k60fps,开了光追只能1080p60fps,至少相当于损失75%性能,相对来讲pcss难道不是很少吗?

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