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ps4 pro这种模式不会出现在下一代了吧?

对LU来说PS4和pro没差,其实就是PS3跟PS4对LU来说也没差

LU压根是不关心主机画面的,他们只要便宜有游戏玩就行,画面素质PS3等级就足够满足他们了


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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-9-4 13:18

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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2018-9-4 08:13 发表
10%都不到的销量,也就证明特别在乎画面帧数的玩家也就7~8%而已
应该说愿意为更好画面掏更多钱的游戏机玩家就7-8%



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引用:
原帖由 snowman 于 2018-9-4 08:32 发表
建议新游戏老ps4出优酷高清版就行了,免得拖pro后腿
两个游戏机跑的API一样,能支持的技术也几乎一样,不存在拖后腿

只能说游戏机不用新技术的话,性能提升对画面影响越来越小,比如古墓11用PS4 PRO跑1440P高特效,PS4跑900P中特效,放在电视上离4米远很多人根本看不出多大差别


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-4 10:58 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
节奏需要放慢而已,模式没有问题。
手机一年提升一代,游戏机可以一代工艺一代(现在一代工艺差不多3年)。
手机新制程可以降低功耗明显提升性能,游戏机要低功耗意义不大,尤其是7nm同等晶体管数量下比14nm还贵的情况下

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引用:
原帖由 9iNCHNaiLS 于 2018-9-4 15:02 发表
主要是游戏机敢不敢卖个手机价钱?为什么要这么便宜?
399刀在目前android手机中不算便宜了好吧,iPhone卖高价是电子产品中的异类,你不能啥都跟它比

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