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[新闻] 数毛社详细分析战地5 RTX版

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原帖由 yaqi821 于 2018-8-30 15:21 发表
posted by wap, platform: Android
不懂技术插一句嘴,你的意思是有水和没水,性能压力没差?水面是有倒影的,并且还会晃动,压力也没差?
其实在光追条件下,所有物体都要计算反射,这是真实高光的来源。


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原帖由 以父之名 于 2018-8-30 21:20 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
感觉现阶段光追并没有做到和现实一样啊,现实肯定有比光追更复杂的情况?光散?
演示里这采样和反射次数很低的,间接光照的部分阴影依然很糟糕。



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