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死亡细胞有人玩没?

很无聊的游戏。单纯跑酷似乎没钱买武器,但规规矩矩一路打过去又受不了这单调的地图和敌兵配置。想想要从头开始花30分钟打到上次挂掉的地方,算了这游戏还是吃灰吧。


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引用:
原帖由 Lonelytb 于 2018-8-26 20:32 发表
《死亡细胞》的核心是 Roguelite。
Roguelite 游戏绝大部分乐趣就来自于每局的随机性,特别是通过搭配随机装备/技能来获得的乐趣。喜不喜欢《死亡细胞》这游戏,很大程度上取决于喜不喜欢 Roguelite 的机制。

《 ...
我感觉实际上是随机性不够的问题。头两关能随机到DMG一千朝上的武器吗?我没拿到过。关卡中卷轴的数量和新武器的输出能力都是在设计好的小框架里微幅浮动,随机性其实和大菠萝2差不多的程度。连地图都在一开始教学里说了是“有一些不同”,也就是大变化不大。



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