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靠自己不看攻略找到90几个神殿算什么水平?//你们不要喷我,我真的觉得塞尔达没啥好玩

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目前已经两管精力槽,比开始舒服很多,再加上近卫套的隐藏属性,活动力大增

一开始给的精力太少了,限制太大,败笔设计


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那你一定没体验过一圈体力精打细算爬上双子山的成就感



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原帖由 @spikedingo  于 2018-8-31 10:34 发表
那你一定没体验过一圈体力精打细算爬上双子山的成就感
一开始出台地就过了双子山神庙


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原帖由 spikedingo 于 2018-8-31 10:34 发表
那你一定没体验过一圈体力精打细算爬上双子山的成就感
我都是靠吃东西来爬山的……

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原帖由 @qwased  于 2018-8-31 13:25 发表
我都是靠吃东西来爬山的……
我东西都没吃就爬上去了

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能随时随地吃饭嗑药的要什么精打细算

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马具只要古代马鞍就行了,另外建议楼主赶紧走主线,先把希卡之石升级了,这样就可以照相找东西,并且找神庙也有雷达提示。我一般逛地图都是开着感应神庙,一个地区神庙开完了,就开着感应宝箱。
这游戏我觉得不要出了台地就开始逛,从开始到古代研究所升级希卡之石这段其实都是新手教程,升级完了之后,再开始闲逛。

本帖最后由 魂影 于 2018-9-1 12:39 通过手机版编辑

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原帖由 @魂影  于 2018-9-1 12:00 发表
马具只要古代马鞍就行了,另外建议楼主赶紧走主线,先把希卡之石升级了,这样就可以照相找东西,并且找神庙也有雷达提示。我一般逛地图都是开着感应神庙,一个地区神庙开完了,就开着感应宝箱。
这游戏我觉得不要出了台地就开始逛,从开始到古代研究所升级希卡之石这段其实都是新手教程,升级完了之后,再开始闲逛。

本帖最后由 魂影 于 201891 12:39 通过手机版编辑
我觉得神庙感应跟玄学,现在刚见所长

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原帖由 @不死但丁  于 2018-9-1 15:46 发表
我觉得神庙感应跟玄学,现在刚见所长
那个雷达感应其实很好用,你朝各个方向推动摇杆,哪个方向感应最强烈就往哪个方向走。

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正如很多人狂吹XB2,我也不知道是不是这帮人实在太缺游戏打击手感调教,估计是没卡婊的功力,没法理解什么是取消接攻击的打击感这类基础东西,要么做成指令式RPG,要么就别瞎学什么ARPG…而且抽个怪能抽到你吐血,给个十连行不行?…所以XB2玩了一周,没法忍各种吐槽,扔给朋友了。  反而荒吹我也是这个暑假才有空玩,之前是想玩一直没空,现在剩最后三个神庙没跑,估计下周抽空想办法给搞定了,在我心中这游戏简直是神作!除了萨尔达公主太丑没法洗…

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原帖由 @lawson  于 2018-9-2 09:06 发表
正如很多人狂吹XB2,我也不知道是不是这帮人实在太缺游戏打击手感调教,估计是没卡婊的功力,没法理解什么是取消接攻击的打击感这类基础东西,要么做成指令式RPG,要么就别瞎学什么ARPG…而且抽个怪能抽到你吐血,给个十连行不行?…所以XB2玩了一周,没法忍各种吐槽,扔给朋友了。  反而荒吹我也是这个暑假才有空玩,之前是想玩一直没空,现在剩最后三个神庙没跑,估计下周抽空想办法给搞定了,在我心中这游戏简直是神作!除了萨尔达公主太丑没法洗…
问过朋友了,说xb2很好玩,反而塞尔达他倒是烂尾了

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塞尔达和xb2是ns上手玩的前两个游戏  前后花了500小时  说实话这种体验是20年来ps系上很难体获得的乐趣

本帖最后由 上海knight 于 2018-9-2 10:24 通过手机版编辑

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原帖由 @上海knight  于 2018-9-2 10:22 发表
塞尔达和xb2是ns上手玩的前两个游戏  前后花了500小时  说实话这种体验是20年来ps系上很难体获得的乐趣

本帖最后由 上海knight 于 201892 10:24 通过手机版编辑
是的,塞尔达的设计很多都和主流游戏设计不太一样

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原帖由 @不死但丁  于 2018-9-2 11:02 发表
是的,塞尔达的设计很多都和主流游戏设计不太一样
一个跟风作品怎么就不大一样了?
基本上老塞尔达加远哭3加老滚能包括9成。

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原帖由 @上海knight  于 2018-9-2 10:22 发表
塞尔达和xb2是ns上手玩的前两个游戏  前后花了500小时  说实话这种体验是20年来ps系上很难体获得的乐趣

本帖最后由 上海knight 于 201892 10:24 通过手机版编辑
是的,塞尔达的设计很多都和主流游戏设计不太一样

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