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[新闻] 《战地5》预购表现不佳 或面临《泰坦陨落2》相同命运??

刚刚在游民看到:

原文:

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华尔街日报编辑Sarah Needleman的报道,市场分析公司Cowen的表示《战地5》的预购表现一直都很“弱(Weak)”,而这款游戏选择的发售日期也不算好,很可能面临当年《泰坦陨落2》一样的问题。


Cowen在分析中指出,《战地5》选择了与《使命召唤15:黑色行动4》以及《荒野大镖客:救赎2》在同一时间段发售,而这两款游戏的预购需求则是相当高,而正如当年《泰坦陨落2》面临在同期内和《使命召唤13:无限战争》以及《战地1》竞争一样,《战地5》可能也会遇到相同的命运。

而前DICE CEO,目前EA的首席设计官Patrick Soderlund也刚刚宣布将在年底离开,而这个时间点也显得非常“凑巧”
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就我个人的感觉,之前看预告片觉得还很赞的,尤其对COD14二战很满意,看到这次BF5也是二战题材,忍不住想预购了

并且当时已经知道COD15这次没有单机,我甚至认为,这次战地5说不定会在销量上首次超越COD年货,没想到国外的预购居然是这个局面

[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2018-8-16 21:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-8-16 21:38 发表
跟什么题材没关系,COD轻松玩着不累,BF怎么比?
喷了,你说反了吧,COD多人联机,从来都对新人都很不友好,玻璃心比较严重的玩家是根本没耐心玩下去的

BF的多人对战,新时候也可以有熟悉操作的空间,而且地图大,自由度更高,人也多,垫背的队友也多,上手方面,容易多了



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引用:
原帖由 shaosuqi 于 2018-8-16 21:59 发表
posted by wap, platform: Android
这两个都对新手很友好吧……
COD对新手友好的是单机剧情, 再低的难度也不影响剧情发展, COD多人联机,从来就没友好过,  屁大的地图乱哄哄的队友和敌人,经常咋死的都不晓得

然而这次COD15连单机都没有,很是无语,虽然B测我个人还是很满意的


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引用:
原帖由 RADIATA 于 2018-8-17 14:29 发表
主要这游戏网战基本没新手,真新手进去全是负kd,打几盘就劝退了。不过几分钟一局,突突突不用过脑,玩起来是蛮轻松的。
COD节奏太快了,我个人的理解它其实是一个场景相对狭小的格斗游戏,从重生点出来,经常不出10秒就会遇敌,没有操作经验和地图常识的新手,很难适应

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