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[新闻] 老黄发布GT102






集成了专用光追模块,754mm2,估计是有史以来最大的游戏GPU了
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引用:
原帖由 ylgtx 于 2018-8-14 07:50 发表
posted by wap, platform: Android
这么大面积,成本肯定高,能当游戏gpu卖?
肯定有啊,这代GT102(4608 cuda)和104(3072 cuda)是新的RTX系列,跟GTX系列共存

就好比GTX和GT一样,后者档次低一等



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光追性能4倍GV100,6倍GP100,单卡跑UE4星球大战演示1080P能达到60帧


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-14 09:16 发表
原来GV100就有815mm2了啊
那这个RTX 8000的面积还真不算最大的
GV100有双精度独立单元,图灵没有,基本可以算是一个专门为图形处理研发的GPU

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-8-14 13:39 发表
除了光追技能基本毫无卖点,果然这代卡卖点就是光追,要有质的提升,还是要等7nm
本来下一代游戏图形技术都要向光线追踪转移,扫雷给你8K1万帧爽不爽?

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引用:
原帖由 ginaamix 于 2018-8-14 14:34 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
光追模块用的是什么技术?
Ray Triangle Intersection和BYH Traversal,前者加速光线和三角形的交点,后者通过对场景预处理加速光线寻找最近的一个折射三角形

其实都是离线渲染引擎里的东西,老黄做了个硬件加速指令集

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