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[其他] 为什么死火评价不如原罪2?

可以联机的rpg,上个世纪就有了啊...

死火更多就是给遗老遗少玩的,不为了支持手柄而简化系统是加分项....


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原帖由 @Lonelytb  于 2018-7-19 15:57 发表
我觉得初期战斗的核心是破甲后接控制,物理流就是近战的两个范围击倒技能加弓箭手的击倒箭,魔法流就是冰冻和电晕(俗称水电工,常见套路是在敌人范围下雨后接电系技能,对水面上的敌人都有伤害)。

前期唯一难点的战斗打 Griff 格里夫,可以先跟他楼上妹子调情,开战后她就会倒戈。另外记得让近战和格里夫交谈触发剧情,远程职业可以在对话时走到对面高地上。

当然如果你选择卖掉给你线索的蜥蜴人的话,就不会有这场战斗了。

新手最轻松的打法是近战配射手的双独狼,就是上 Fort Joy 欢乐堡之后收一个队友,基本可以不战斗升到 3 级,双双点出独狼天赋后就能横着走了。



所以我说我见识少,真没玩过联机 RPG。

可以推荐下近几年值得一玩能联机的硬核 RPG 吗?和朋友打完原罪 2 准备接着玩,目前计划是原罪 1,不知道有没更好的推荐?
博德之门就可以啊,当年我大学和同学一起联机打的,画面现在看其实也还行



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