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[其他] 为什么死火评价不如原罪2?

metacritic数据
原罪2媒体93,玩家8.4
死火媒体88,玩家7.7

原罪2我之前玩了一阵烂尾了,受不了策略回合制战斗系统,感觉剧情也不是很好
死火也只玩了一点,但感觉比原罪2好玩,战斗即时成分更大,剧情没展开不好说

WRPG这么多年了,单论剧本深度,是不是异域镇魂曲还是第一?


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引用:
原帖由 Lonelytb 于 2018-7-19 14:37 发表
又到了“在 TG 你甚至可以讨论游戏”时间吗?

死火看上去是即时,实则还是回合制吧。

原罪 2 我一开始是上手了两三次,都是刚进 Fort Joy 就没耐心放弃掉,后来隔了一阵再拿起来才玩出了味,于是四处安利。这个 ...
关键是我对原罪2的战斗系统毫无兴趣
有些人爱玩策略、数值之类,我比较关注这类RPG游戏丰富的自由度和探索性
主要由对话选择支和完成任务多样性体现出来

死火至少面子上不是个回合制游戏,开低难度,基本就是只玩剧情+探索了
原罪2玩不下去一是拖沓的战斗系统,二是觉得剧情谈不上很好
不过有人说死火剧情也不怎么样



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posted by wap, platform: iPhone
回头玩了下柱子2,别的不说,这优化真有问题,画面烂就算了,读取频繁还慢


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