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[其他] 猛汉到底有啥好玩的地方?

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精髓就是从初代就建立起的独特生态系统和狩猎的感觉,还有卡婊一贯的优秀手感,掌机上几部作品又赶上当年psp和3ds联机的黄金时代,作为初代过来的老玩家只能说,这游戏一旦沉迷了完全无法自拔,当然肯定有不适合的人群,没必要强迫自己玩不喜欢的游戏,但是全系列这惊人的销量和良好的口碑足以说明游戏品质了

本帖最后由 晓炎 于 2018-7-11 12:30 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-7-11 10:40 发表
没啥意思的游戏,但是搞不懂,卡表为什么把这个游戏,当成震慑之宝。这是,世界。因为,刚刚转向ps平台,所以出货比较多,对卡婊造成的误判,以为这个游戏能常卖,结果,打脸了吧。造成股价暴跌。可以这么认为,卡婊为了吸引新的玩家,舍弃了一些,核心元素,导致这些内容新玩家,不适合,都是核心玩家,玩了一段,发现内容就这些,于是热度退得非常的快,没有核心玩家来的,坚持,核心玩家大部分在任天堂的平台上,所以卡婊有点慌不择路的除了PC的版本,听说,恩s的最终加强版也正在做了,估计要把过去,一些,耐玩的要素,弄到ns版本里面,取悦过去的老猎人们。总而言之一句话,上了ps平台,卖会多卖一些,但是留不住玩家,额上了,任天堂的平台,会少卖一些,但是,会能培养出核心玩家。还有一个问题就是,卡婊错误的,把这个游戏当成3a大作来对待,以为靠华丽的外表就能吸引一些欧美白皮们,过来玩,结果呢,本身的素质,无法,跟欧美那群人合拍,导致,留存度都非常的低,所以在游戏,最终还是只适合任天堂的玩家群体啊。我在这里大胆的预言,如果ps平台还有一款mh的书桌,那么,这款续作的出货量绝对腰斩,对,我说的就是出货量。你说尼,还敢大量出货?那么,最终的结果,就是埋在你姨夫家的后院里去吧。
psp上的p2开始后面每作都几百万的销量,这次世界更是大爆发,卡婊不重视它重视什么?

本帖最后由 晓炎 于 2018-7-11 12:29 通过手机版编辑



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