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说说ns版德军总部2,泥潭有种现象看不明白

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也不算。其实就是说一下ns就这个实力了,没办法跟ps4那种性能做降级移植。只能当个ps3级别的耍耍,进而推断,没哪个主流开发商会搞3a级作品,只能靠任天堂自己了


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原帖由 @信步闲庭  于 2018-7-6 20:40 发表
去看看蛇狸的贴子,我是没看出来哪里有吹画面的地方,楼里各种冷嘲热讽都忍了
再去看看脆骨的贴子,ns掌机表现和PSP差不多,任地狱只能开发wii高清大作。本帖又说ns实力比不了ps4,和ps3差不多。这种精分的人格是怎么练成的?这种扭曲的风气在泥潭是怎么流行起来的?本人确实很好奇
经过两次主流引擎的移植调整,已经让第三方看到了ns商业方面的移植高限(psv当年第三方也是这样试水的,首先是极品飞车组本家移植,网战共享,一个后来彻底崩坏的真人快打项目,后面使命召唤本家只给个授权,sony找来的团队移植,一塌糊涂)可以肯定,未来新游戏也就那样(引擎大搞适配就这种模糊效果,市场口碑和收益会受影响,不如专注同级别另存为)


真不是冷嘲热讽,任天堂这块商业范围妥协到把掌机推到上一代主机一样的尴尬范围。以上说的游戏是3a级别范畴,这块经历过大卖一两年,还是缺乏第三方全面启动的支持不是没有原因的。


其实针对主机特制的最良心的第三方莫过于微软的minecraft,在java版中,掌机那个可视范围真比psv版好不了多少,而最近发布的c++版基岩直接实现了主流手机的那种可是范围,还能联机。当然这类游戏适合掌机,特效不多,同时也看出了微软背后的努力,第三方这块也就这样了。

放眼看看,都过了这么久,第三方连款主流一线赛车都没有,这算不算反常?

上一代像尘埃拉力赛之列都应该可以上ns体系,任本家没有这个积累,完全可以谈谈合作丰富一下,到现在都没动静。

本帖最后由 脆骨 于 2018-7-6 21:04 通过手机版编辑



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原帖由 @趣味第二  于 2018-7-6 21:04 发表
确实,其实doom和德军2这种快节奏第一人称一本道游戏是最不适合移植ns的,反而是老滚这种偶尔拿出来打两个支线的游戏比较适合,画面虽然技术上比德军落后一个时代但是在NS上画面效果也很好,不主打画面也不会有那么多人盯着画面找茬,这移植思路本来就有问题,赶紧把辐射3搬上来才是正道
辐射3完全够用了,按德军总部这个质量,完全加强一下魔改适配一下完全可以把辐射4也搬上去


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原帖由 @信步闲庭  于 2018-7-6 21:47 发表
没必要避开话题谈业界。泥潭业界贴不管是吹还是黑,少看少论为妙。玩个游戏比当股东还操心,至于么?
就事论事,缩水移动3A,喜欢就买,不喜欢也没必要浪费时间。替别人操心画面金钱,这种嘴脸是非常恶心的

另外论坛玩家我一律无视,那种关心别人过得不好玩得不爽远比自己喜欢什么需要什么还重要的人,已经超出正常理解的范畴
哈哈哈,你说的不就是自己玩自己乐么?你高兴就行为啥看不惯我们,还专门发帖?这跟你的说的宗旨可不同

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