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[其他] 就另一贴想到,到底为什么主机游戏要刻意回避情色元素

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原帖由 Alusell 于 2018-6-21 08:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
情色电影出了好些大师了,只要有表达有感情有风格就是健康的,我想不出一堆中年人有什么理由排斥这个,
除非主机就是为了给自己贴个儿童青少年游戏机的标签,那这些举措我能理解, ...
这世界上不是每个人都是大师,而且大师级的作者和作品肯定是极少数。
不能保证每个人都有大师的水平,也不能保证每个作品风格都是健康的。
另外什么风格是健康的,什么风格是不健康的,这没有一个绝对的标准。
游戏是大众消费品,和好莱坞电影一样,是面向全世界传播的,你见过好莱坞买世界放情色电影么?


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原帖由 Alusell 于 2018-6-21 09:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说的意思不是我想玩色情游戏,让主机多做色情游戏,
18禁的游戏有情色元素也不影响别的厂家卖全年龄,
我只希望主机游戏能像电影一样,包容所有元素,让制作者可以尽情的表达。
电影也是要分级的,限制级电影、B级片也不会在全美所有院线上映,
大电影公司、院线都是以股价为第一任务的,不可能不注重的大众舆论。
情色电影、B级片多数是独立电影公司拍的,在独立院线放映。



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引用:
原帖由 Alusell 于 2018-6-21 12:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
像HBO,Showtime这种几乎每部片子都有情色的电视台在美国应该被告翻了吧,
结果精品全是有线台的,

试想一下没有情色的权利游戏会失去多少东西,现在的主机游戏就是这种感觉,强 ...
美剧的目标用户多数是成年人,HBO、showtime作为平台方抓准目标用户产出内容,这个逻辑是合理的。
而游戏,显然LZ是个玩游戏的成年人,但你不得不承认,游戏的目标用户多数还是未成年人,而作为平台方根据目标用户产出内容,才是符合逻辑的。
色情产业在美国如此发达,有需求自然有人生产内容,而目前仍然没有一个专门发型色情游戏的游戏发行商,正说明在游戏的目标用户中对情色内容的需求不是硬需求。


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