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[其他] 现在的暴雪游戏太平庸了。

从暗黑3开始说,我这个暗黑2的骨灰粉丝,见到首发的3代也觉得做的太sb了,分成4个难度,最后的炼狱难度哦简直把玩家当凯子忽悠,打出的装备即便是传奇竟然不如白字底子好,什么无敌喽喽,怪回血机制,法术和武器dps绑定,还和攻速挂钩这种蠢到家的设定!虽然后面的资料篇改成了一个及格品,但是这个游戏的名声和玩家的热情被消耗成了灰烬,暗黑3早已卸载多年,想起都是些恶心的过程,唯一让人眼前一亮的是拍卖行当时首发各种卖装备的小惊喜!1个千攻击武器瞬间被秒拍,还是蓝色的底子。可笑啊。。。

     风暴英雄,不说了,累计打了3000局,后面的体验俯冲的下降,你无法控制别人的挂机,各种送!越打越糟心!恶性循环,匹配时间也越来越久,solo碰到好队友的时候,还能打出精彩回放,但是游戏设计我觉得越打越枯燥,无聊!
     后来守望先锋出来了,画面讨喜,起码你技术好能自己多杀点人头,但是玩了一段时间,从赛季开始后,同样是你无法控制别人的挂机,各种送!越打越糟心!恶性循环,匹配时间也越来越久,毁掉了这么好的人物设计!
     这两天堡垒之夜,solo打下来,不用担心对手挂机,没有甩锅的借口,自己每次被淘汰,都能获得经验,体会着过程就是奖励的乐趣,不论是否吃到鸡,都非常愉快。感慨吃鸡机制,实在是高明的设计!明显对游戏的理解比暴雪高出一大截。
   
     前段时间的女巫森林回归打了10天左右,卸载了,感谢10天的游戏体验,愿我曾经喜爱的游戏公司一路走好!没有什么伟大的公司把游戏好玩丢掉后能一直走上坡!


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引用:
原帖由 jFz 于 2018-6-22 00:10 发表
3000场风暴英雄也算大神了,原因有三

脾气好
性格好
真爱粉

暴雪游戏,个人认为目前还有98块的星际争霸1可以玩玩……
真爱粉啊,最喜欢用的是大菠萝和控一下就死掉的伊利丹,是不是2个极端,但是这个游戏的机制我觉得的越来欢乐越少,明显不如最近打的堡垒之夜,欢乐多!就连克金的奖励机制都那么诱惑,让你看到自己不断成长的奖励,没个皮肤定价也很心机,1个最低克金的1000金币再加200,玩家至少会买2个最低消费道具!随着你的阶级上升,让你你的角色越来越帅气,越来越像模像样的像个超级英雄了,从而匹配这个赛季的超级英雄主题。能感觉这都是花了很大心思的,很细心的设定。

[ 本帖最后由 samus0083 于 2018-6-22 11:46 编辑 ]



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