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呵呵

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原帖由 @doraamon  于 2018-6-16 03:05 发表
不坦克那2d的静止背景切换的时候你还能一直向前跑? 坦克式就是为了切换视角的时候你的前后左右控制还是不变的。到了全3d时代,镜头都是连续转换的而不是切的,才能用正常的3d操作。
很多游戏都解决了这个问题


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原帖由 @doraamon  于 2018-6-16 14:51 发表
认真求救一下熊猫大大,哪个游戏像老生化那样频繁切换视角而没有镜头过度的,用上了非坦克的操作,而且用得好?谢谢
我说的是 解决了镜头切换导致的方向错乱问题



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原帖由 @doraamon  于 2018-6-16 14:59 发表
我知道很多游戏在切换镜头的时候都保持几秒钟操作方向不变,比如最近的底特律。除了保持一段时间操作方向不变外,不用坦克还有其他方法吗?
加个loading?哈哈
反正现在都有双摇杆,坦克有点反人类


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