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日本游戏业衰落影响了任天堂?

手游世界第二。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 12:13 发表

因为任天堂和第三方的销量很早就脱钩了,而且没有一个一致性的趋势
主要原因在于PS系从PS3开始在日本就是始终衰落的,而任天堂是三起三落

粗略来讲
从FC到PS1,大部分日本第三方主机游戏都是光靠日版销量就能 ...
多方面的原因,但归根结底就一句话,时代的趋势。

如果不是psp和ds续命到接上手游浪潮的到来,ps2时代就有崩盘的迹象了。中古游戏业太过发达也是弊病之一,数字版真是厂家的福音。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 13:17 发表

现在日本游戏能复苏也有时代的原因
没有虚幻4这种成熟的授权引擎,日本的新作数量还会更少
PS2及之前那种百花齐放的日本游戏产业很可能永远回不来了
但是日本大厂已经熬过了最危险的时刻,逐渐回到正轨
确实如此。

抛开这个时代最受益的国内一帮子所谓的游戏大厂不说,日本游戏能复苏也得益于时代,虚幻引擎对于那些大厂是杀猪价但对于小厂和独立开发者确是救星,而且游戏市场的规模也是空前的巨大,东风西渐,连欧美公司都做对马这种题材的游戏了,也充分说明问题。


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