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[业评] 用来制作游戏的游戏,过往有过什么成功案例吗?

引用:
原帖由 king8910213 于 2018-5-19 19:02 发表
看了小大组新作Dreams的音乐编辑工具的直播,感觉MM这几年确实也不是吃白食的,在简化制作难度上下了很大的功夫。MM计划让梦境成为一个实用的开发平台,希望今后玩家能够在PSN上发布甚至售卖自己制作的游戏、动画。
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RPG工具卖得不错


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当初好像在超任和PS上都出过制作游戏的工具一类,如RPG工具,SLG(实际是SRPG)工具之类。



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《プチコン4 SmileBASIC》
NS版发布

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